Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Flugmaschine Fischer Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Wächter Koboldbohrer Fischer Phönix
Großer Schneeball
Bomber Flugmaschine Wächter Koboldbohrer Fischer
Knall
Bomber Flugmaschine Wächter Koboldbohrer Fischer
Barbarenfass
Bomber Wächter Koboldbohrer
Kampfholz
Bomber Wächter Koboldbohrer Fischer
Erdbeben
Bomber Wächter Koboldbohrer
Pfeile
Bomber Flugmaschine Wächter Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Bomber Flugmaschine Wächter Koboldbohrer Fischer
Feuerball
Bomber Flugmaschine Koboldbohrer Fischer
Gift
Bomber Flugmaschine Wächter Koboldbohrer Fischer Phönix
Blitz
Fischer Phönix
Rakete
Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Gift Koboldbohrer

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Wächter Fischer Flugmaschine Gift Koboldbohrer Phönix

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Wächter Fischer

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Koboldbohrer
Pfeile
Koboldbohrer Phönix
Flugmaschine
Koboldbohrer
Wächter
Gift
Koboldbohrer
Koboldbohrer
Bomber Pfeile Flugmaschine Gift
Fischer
Phönix
Pfeile

Verteidigungssynergien 1 9

Bomber
Wächter Koboldbohrer Fischer
Pfeile
Phönix
Flugmaschine
Wächter Koboldbohrer Fischer
Wächter
Fischer Bomber Flugmaschine Gift Koboldbohrer
Gift
Wächter
Koboldbohrer
Bomber Flugmaschine Wächter
Fischer
Wächter Bomber Flugmaschine
Phönix
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Flugmaschine
Flugmaschine Koboldbohrer Fischer Phönix
Fischer Bomber Koboldbohrer
Wächter Koboldbohrer Fischer Phönix
Bomber Pfeile Gift
Pfeile Bomber Flugmaschine Wächter
Pfeile Flugmaschine Gift Phönix
Pfeile Flugmaschine Gift Phönix
Koboldbohrer Fischer Phönix
Wächter Bomber Fischer Phönix
Wächter Gift Bomber Pfeile Flugmaschine Koboldbohrer Fischer
Pfeile Flugmaschine Gift Phönix
Koboldbohrer Bomber Flugmaschine Wächter
Bomber Pfeile Wächter Gift Koboldbohrer
Koboldbohrer Phönix
Koboldbohrer Fischer
Bomber Pfeile Gift Koboldbohrer Fischer
Pfeile Bomber Flugmaschine Wächter Koboldbohrer Fischer
Pfeile Gift Koboldbohrer Bomber Flugmaschine Wächter Fischer
Koboldbohrer Fischer Phönix
Bomber Pfeile Flugmaschine Wächter Gift Fischer
Wächter Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Fischer
Gift Bomber Pfeile Flugmaschine Fischer Phönix
Wächter Fischer
Wächter Fischer Phönix
Wächter Koboldbohrer Fischer Phönix
Pfeile Gift Flugmaschine
Wächter Flugmaschine Phönix
Fischer Phönix
Flugmaschine Gift Phönix
Wächter Koboldbohrer Phönix
Flugmaschine Wächter Phönix
Pfeile Wächter Gift Phönix
Wächter
Bomber Flugmaschine
Wächter Phönix Bomber Flugmaschine Gift Koboldbohrer Fischer
Pfeile Gift Bomber Flugmaschine Phönix
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Flugmaschine Wächter Koboldbohrer
Pfeile Gift Flugmaschine Fischer
Pfeile Flugmaschine Gift Koboldbohrer
Pfeile Flugmaschine Wächter Gift
Bomber Gift Pfeile
Pfeile Gift Flugmaschine
Bomber Pfeile Flugmaschine Gift
Pfeile Gift Flugmaschine
Pfeile Gift Flugmaschine Fischer
Wächter Gift Fischer
Gift Pfeile Flugmaschine Fischer
Gift Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Gift Fischer
Pfeile Flugmaschine Gift Fischer
Pfeile Flugmaschine Gift Fischer
Bomber Pfeile Flugmaschine Gift Koboldbohrer
Pfeile Flugmaschine Gift
Pfeile Gift
Bomber Fischer
Bomber Pfeile Flugmaschine Gift Fischer
Bomber Pfeile Flugmaschine Gift
Gift
Pfeile Gift
Fischer
Pfeile Flugmaschine Gift Koboldbohrer
Pfeile Gift Bomber
Fischer
Pfeile Gift Flugmaschine Fischer
Pfeile Flugmaschine Gift Fischer
Gift Pfeile Fischer
Gift Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Wächter Gift
Gift Bomber Pfeile
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Flugmaschine Wächter
Gift Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Gift Flugmaschine
Pfeile Bomber Flugmaschine Gift
Pfeile Gift
Flugmaschine
Flugmaschine Wächter Gift
Flugmaschine Gift
Gift Flugmaschine
Gift Fischer

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