Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Barbaren
Knall
Kanone
Barbarenfass
Kanone Barbaren Magier Elektromagier
Kampfholz
Kanone Barbaren
Erdbeben
Kanone Barbaren
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Kanone Barbaren Magier Elektromagier
Gift
Kanone Barbaren Magier Elektromagier
Blitz
Kanone Magier Elektromagier
Rakete
Barbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Kanone Elektromagier Goldener Ritter Barbaren Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Kanone Elektromagier

Angriffssynergien 2 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A.
Kanone
Barbaren
Magier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Magier Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Kanone Barbaren P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Kanone
Kampfholz Pfeile Magier Elektromagier
Barbaren
Pfeile
Magier
Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Magier Elektromagier
Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier
Kanone Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Goldener Ritter
Pfeile Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Magier Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Barbaren P.E.K.K.A. Kanone Kampfholz Elektromagier
Kanone Barbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Kanone Barbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Barbaren P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Kanone Elektromagier
Elektromagier Pfeile Kanone Magier
Pfeile Kanone Barbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Kanone Barbaren P.E.K.K.A.
Kanone Barbaren Elektromagier
Barbaren Elektromagier Pfeile Kanone Magier Kampfholz
Pfeile Magier Elektromagier
Kanone Barbaren P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Pfeile Kanone Barbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Barbaren P.E.K.K.A. Kanone Elektromagier
Barbaren Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Barbaren Magier Pfeile Kanone P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Kanone Barbaren Magier Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Magier Kampfholz Kanone Barbaren Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Kanone Elektromagier
Magier Pfeile Kanone Barbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Magier Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Kanone
Pfeile Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Barbaren Elektromagier
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Elektromagier Barbaren Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Pfeile Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Kanone Magier Goldener Ritter
Magier Kanone Barbaren
Barbaren Elektromagier P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Kanone Barbaren Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Barbaren Kampfholz
Magier Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Kampfholz Magier Goldener Ritter
Elektromagier
Pfeile Magier Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Magier
Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile
Pfeile Magier Kampfholz Elektromagier
Pfeile Magier Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Barbaren Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Kampfholz Magier Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Magier Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Magier Elektromagier
Elektromagier Magier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Kampfholz
Elektromagier Barbaren
Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Magier Elektromagier
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile
P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Magier

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