Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Musketierin Banditin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Schweinereiter Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Holzfäller
Knall
Kanone Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Kanone Musketierin Skelettarmee Banditin Holzfäller
Kampfholz
Kanone Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Banditin Holzfäller
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Banditin Holzfäller
Feuerball
Kanone Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Banditin Holzfäller
Gift
Kanone Musketierin Skelettarmee
Blitz
Kanone Eisgolem Musketierin Banditin Holzfäller
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eisgolem Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Pfeile Kanone Skelettarmee Banditin Musketierin Schweinereiter Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Pfeile Kanone Skelettarmee

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Banditin Holzfäller
Kanone
Eisgolem
Musketierin Schweinereiter Holzfäller
Musketierin
Eisgolem Schweinereiter Banditin Holzfäller
Schweinereiter
Pfeile Eisgolem Musketierin Banditin Holzfäller
Skelettarmee
Banditin
Pfeile Musketierin Schweinereiter Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Pfeile Musketierin Schweinereiter Banditin

Verteidigungssynergien 4 14

Pfeile
Kanone Eisgolem Banditin Holzfäller
Kanone
Eisgolem Musketierin Pfeile Skelettarmee Banditin Holzfäller
Eisgolem
Kanone Musketierin Pfeile Banditin Holzfäller
Musketierin
Kanone Eisgolem Holzfäller Skelettarmee Banditin
Schweinereiter
Skelettarmee
Kanone Musketierin Banditin Holzfäller
Banditin
Pfeile Kanone Eisgolem Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Pfeile Kanone Eisgolem Skelettarmee Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Eisgolem Musketierin
Skelettarmee Holzfäller Kanone Musketierin Banditin
Kanone Skelettarmee Holzfäller Musketierin Banditin
Kanone Skelettarmee Holzfäller Musketierin Banditin
Pfeile Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Kanone Musketierin Banditin Holzfäller
Musketierin Pfeile Kanone
Pfeile Kanone Eisgolem Musketierin Banditin
Kanone Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Kanone Eisgolem Musketierin Banditin Holzfäller
Skelettarmee Pfeile Kanone Eisgolem Musketierin Banditin Holzfäller
Pfeile Musketierin
Kanone Skelettarmee Holzfäller Musketierin Banditin
Skelettarmee Pfeile Kanone Holzfäller
Skelettarmee Kanone Banditin Holzfäller
Skelettarmee Kanone Banditin Holzfäller
Pfeile Kanone Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Kanone Musketierin Skelettarmee Banditin Holzfäller
Pfeile Kanone Eisgolem Musketierin Banditin Holzfäller
Kanone Musketierin Holzfäller
Skelettarmee Pfeile Kanone Musketierin Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Eisgolem Banditin
Banditin Pfeile Eisgolem Musketierin Holzfäller
Skelettarmee Banditin Holzfäller Eisgolem Musketierin
Skelettarmee Holzfäller Eisgolem Musketierin Banditin
Kanone Musketierin Skelettarmee Banditin Holzfäller
Pfeile Eisgolem Musketierin
Skelettarmee Eisgolem Musketierin Banditin Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Eisgolem Skelettarmee Banditin
Kanone Musketierin Skelettarmee
Musketierin Holzfäller
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee Kanone Eisgolem Banditin Holzfäller
Kanone Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Eisgolem Musketierin Holzfäller
Pfeile Kanone Eisgolem Musketierin
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Eisgolem Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Eisgolem Musketierin
Pfeile
Pfeile Eisgolem Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Eisgolem
Pfeile Banditin
Musketierin Holzfäller
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin
Eisgolem Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Eisgolem Musketierin
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Eisgolem
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Eisgolem Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile
Pfeile
Musketierin Skelettarmee Banditin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Holzfäller
Pfeile Eisgolem Musketierin
Pfeile
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin Banditin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns