Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Musketierin Drachenbaby Fischer Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Drachenbaby Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Fischer
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Fischer
Knall
Blasrohrkobold Fischer
Barbarenfass
Blasrohrkobold Elixiergolem Musketierin
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem Musketierin Fischer
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Elixiergolem Musketierin Drachenbaby Fischer
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiergolem Musketierin Drachenbaby Fischer
Gift
Blasrohrkobold Elixiergolem Musketierin Fischer
Blitz
Musketierin Drachenbaby Fischer
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem Fischer Musketierin Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem

Angriffssynergien 0 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Megaritter
Blasrohrkobold
Elixiergolem Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Elixiergolem
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin
Elixiergolem Drachenbaby Kampfholz Fischer Megaritter
Drachenbaby
Blasrohrkobold Elixiergolem Musketierin Fischer Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem Musketierin Fischer Megaritter
Fischer
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Kampfholz Fischer

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Megaritter
Blasrohrkobold
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Fischer Megaritter
Elixiergolem
Musketierin
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby Fischer Megaritter
Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Musketierin Blasrohrkobold Drachenbaby Fischer Megaritter
Fischer
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Kampfholz Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Fischer Megaritter
Fischer Megaritter Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Fischer Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Pfeile Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Musketierin Fischer
Blasrohrkobold Musketierin Fischer Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Musketierin Drachenbaby Kampfholz Fischer Megaritter
Pfeile Musketierin Blasrohrkobold Drachenbaby
Megaritter Musketierin Kampfholz
Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Fischer Megaritter
Megaritter Pfeile Musketierin Fischer
Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Kampfholz Fischer
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Blasrohrkobold Musketierin Fischer Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Fischer
Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Fischer
Pfeile Musketierin Drachenbaby Kampfholz Fischer Megaritter
Megaritter Musketierin Kampfholz Fischer
Megaritter Musketierin Kampfholz Fischer
Musketierin Fischer Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Fischer
Megaritter Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Pfeile Kampfholz
Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Kampfholz Fischer
Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Kampfholz Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Fischer
Musketierin Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Kampfholz Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Kampfholz Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile
Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Kampfholz Fischer Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile
Musketierin Kampfholz Fischer
Pfeile Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Drachenbaby Megaritter
Fischer
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Fischer
Pfeile Musketierin Drachenbaby Kampfholz Fischer Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Kampfholz Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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