Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Kanonenkarre Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mauerbrecher Kanonenkarre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Skelettarmee Kanonenkarre
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall
Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettarmee Kanonenkarre Kleiner Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldkäfig Mauerbrecher Skelettarmee Kanonenkarre Kleiner Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Mauerbrecher Skelettarmee Kanonenkarre Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldkäfig Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Koboldkäfig Mauerbrecher Skelettarmee Kanonenkarre Kleiner Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldkäfig Mauerbrecher Skelettarmee Kanonenkarre Kleiner Prinz
Gift
Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee Kleiner Prinz
Blitz
Koboldkäfig Kanonenkarre Kleiner Prinz
Rakete
Kanonenkarre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Kleiner Prinz Koboldkäfig Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mauerbrecher Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Koboldkäfig Mauerbrecher Kanonenkarre Kampfholz
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Mauerbrecher Kanonenkarre Kampfholz
Mauerbrecher
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Skelettarmee
Kanonenkarre
Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig
Kampfholz
Kanonenkarre Blasrohrkobold Koboldkäfig Mauerbrecher Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Kanonenkarre Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Koboldkäfig Skelettarmee Kanonenkarre Kampfholz
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Skelettarmee Kanonenkarre Kampfholz
Mauerbrecher
Skelettarmee
Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee Kleiner Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Pfeile Kanonenkarre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Skelettarmee Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre Kampfholz
Koboldkäfig Skelettarmee Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldkäfig Skelettarmee Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Koboldkäfig Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Pfeile Koboldkäfig Kleiner Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre Kampfholz
Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Kanonenkarre Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Skelettarmee Pfeile Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Koboldkäfig Skelettarmee Kanonenkarre Kampfholz
Skelettarmee Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre Kampfholz
Skelettarmee Koboldkäfig Kanonenkarre
Skelettarmee Koboldkäfig Kampfholz
Pfeile Koboldkäfig Skelettarmee Kanonenkarre
Pfeile Koboldkäfig Blasrohrkobold Skelettarmee Kanonenkarre Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Koboldkäfig Kampfholz Blasrohrkobold Kanonenkarre Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre
Skelettarmee Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Koboldkäfig Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre Kampfholz
Skelettarmee Koboldkäfig Kanonenkarre Kampfholz
Skelettarmee Koboldkäfig Kanonenkarre Kampfholz
Koboldkäfig Skelettarmee Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold
Skelettarmee Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre
Koboldkäfig Skelettarmee Kanonenkarre
Koboldkäfig Skelettarmee Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee
Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre
Skelettarmee Pfeile Koboldkäfig Kampfholz
Skelettarmee Kanonenkarre Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Kleiner Prinz
Kanonenkarre
Blasrohrkobold

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