Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Eismagier Fischer Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Fischer
Großer Schneeball
Schweinereiter Fischer Kleiner Prinz
Knall
Fischer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eismagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Schweinereiter Fischer Kleiner Prinz
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Schweinereiter P.E.K.K.A. Eismagier Fischer Kleiner Prinz
Feuerball
Schweinereiter Eismagier Fischer Kleiner Prinz
Gift
Eismagier Fischer Kleiner Prinz
Blitz
Eismagier Fischer Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Barbarenfass Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A. Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Eismagier Fischer Kleiner Prinz Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Eismagier Fischer

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Kleiner Prinz
Schweinereiter
Pfeile Feuerball Barbarenfass Kleiner Prinz
Barbarenfass
Schweinereiter P.E.K.K.A. Eismagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Barbarenfass Eismagier Fischer
Eismagier
Barbarenfass P.E.K.K.A. Fischer
Fischer
P.E.K.K.A. Eismagier
Kleiner Prinz
Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A. Eismagier Kleiner Prinz
Feuerball
Barbarenfass Pfeile Eismagier Kleiner Prinz
Schweinereiter
Barbarenfass
Feuerball Pfeile P.E.K.K.A. Eismagier Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Pfeile Barbarenfass Eismagier Fischer
Eismagier
Pfeile Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A. Fischer Kleiner Prinz
Fischer
P.E.K.K.A. Eismagier
Kleiner Prinz
Pfeile Feuerball Barbarenfass Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Barbarenfass
P.E.K.K.A. Eismagier Fischer
P.E.K.K.A. Fischer Eismagier
P.E.K.K.A. Eismagier Fischer
Pfeile Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Barbarenfass Eismagier
Pfeile Feuerball Eismagier Kleiner Prinz
Pfeile Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Eismagier Fischer
Barbarenfass Eismagier Fischer Kleiner Prinz
Eismagier Pfeile Feuerball Barbarenfass Fischer
Pfeile Feuerball Eismagier
P.E.K.K.A. Feuerball Eismagier
Feuerball Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerball P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Feuerball Barbarenfass Eismagier Fischer Kleiner Prinz
Pfeile Barbarenfass Feuerball Eismagier Fischer Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A. Fischer Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball Pfeile Barbarenfass Fischer
P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A. Feuerball Barbarenfass Fischer
P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Feuerball Eismagier
P.E.K.K.A. Feuerball Eismagier
P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A. Feuerball Barbarenfass
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A. Fischer Kleiner Prinz
Pfeile Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A. Eismagier
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass Eismagier Fischer
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Feuerball Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerball Eismagier
Pfeile
Pfeile Feuerball Barbarenfass Eismagier
Pfeile Feuerball Fischer
Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Pfeile
Feuerball Barbarenfass Fischer
Pfeile Feuerball Barbarenfass Fischer
Pfeile Feuerball Barbarenfass Fischer
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Fischer
Pfeile Feuerball Barbarenfass Fischer
Pfeile Feuerball Barbarenfass Kleiner Prinz
Feuerball
Pfeile Feuerball
Fischer
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass Eismagier Kleiner Prinz
Fischer
Pfeile Feuerball Barbarenfass Eismagier Fischer
Feuerball Pfeile Fischer
Feuerball Pfeile Barbarenfass Fischer
Pfeile Feuerball Eismagier Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Pfeile Eismagier
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Kleiner Prinz

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