Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Scharfrichter
Kampfholz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Scharfrichter
Feuerball
Infernoturm Scharfrichter
Gift
Infernoturm Scharfrichter
Blitz
Walküre Infernoturm Scharfrichter
Rakete
Walküre Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Gift Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Gift Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Feuerball Walküre Gift Infernoturm Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Pfeile Feuerball Walküre

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Megaritter
Feuerball
Pfeile Kampfholz Megaritter
Walküre
Scharfrichter
Infernoturm
Gift
Kampfholz Megaritter
Scharfrichter
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Gift Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Gift Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 16

Pfeile
Megaritter Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball
Kampfholz Pfeile Walküre Infernoturm Megaritter
Walküre
Pfeile Feuerball Infernoturm Scharfrichter Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz Pfeile Feuerball Walküre Gift Megaritter
Gift
Infernoturm Kampfholz Megaritter
Scharfrichter
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Walküre Gift Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Infernoturm Gift Scharfrichter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Infernoturm Scharfrichter Kampfholz
Infernoturm Walküre Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Infernoturm Megaritter Walküre Scharfrichter
Infernoturm Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Walküre Gift Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Kampfholz Walküre Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Pfeile Feuerball Gift Scharfrichter
Pfeile Feuerball Walküre Infernoturm Gift Kampfholz Megaritter
Infernoturm
Walküre Infernoturm Megaritter
Walküre Gift Scharfrichter Pfeile Feuerball Kampfholz Megaritter
Pfeile Infernoturm Scharfrichter Feuerball Gift
Infernoturm Megaritter Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Scharfrichter Megaritter Pfeile Gift Kampfholz
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerball Walküre Infernoturm Gift Scharfrichter
Pfeile Feuerball Walküre Megaritter Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Walküre Gift Scharfrichter Kampfholz Feuerball Megaritter
Infernoturm
Walküre Megaritter Pfeile Feuerball Gift Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball Infernoturm
Feuerball Gift Pfeile Walküre Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre Megaritter Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Walküre Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerball Gift Scharfrichter
Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Megaritter Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Infernoturm Gift Kampfholz
Infernoturm
Megaritter Walküre Infernoturm
Megaritter Pfeile Feuerball Walküre Gift Kampfholz
Megaritter Feuerball Walküre Infernoturm Scharfrichter
Feuerball Walküre Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Feuerball Walküre Gift Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Walküre Gift Scharfrichter Megaritter Feuerball Infernoturm Kampfholz
Pfeile Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerball Gift Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Feuerball Gift Kampfholz
Pfeile Feuerball Walküre Gift Kampfholz
Feuerball Gift Scharfrichter Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Gift Scharfrichter
Pfeile Gift Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Feuerball Gift Kampfholz Scharfrichter
Pfeile Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Gift
Gift Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Gift Pfeile Scharfrichter
Gift Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Gift Kampfholz
Pfeile Feuerball Gift Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Feuerball Gift Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Gift Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Walküre Gift Kampfholz Megaritter
Feuerball Gift Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Gift
Kampfholz
Pfeile Feuerball Gift Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz Feuerball Walküre Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerball Gift Kampfholz Scharfrichter
Feuerball Pfeile Gift Kampfholz Megaritter
Feuerball Gift Pfeile Kampfholz
Gift Pfeile Feuerball Scharfrichter
Feuerball Gift
Feuerball
Gift Pfeile Feuerball Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Gift
Megaritter
Pfeile Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball
Feuerball Gift Pfeile Scharfrichter
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Gift Walküre Scharfrichter Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerball Gift Scharfrichter
Pfeile Feuerball Gift
Scharfrichter Megaritter
Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Gift Scharfrichter
Gift Feuerball Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Feuerball Megaritter

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