Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Infernodrache Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Infernodrache Holzfäller
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin
Koboldfass Infernodrache Holzfäller Megaritter
Koboldfass
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz Megaritter
Megaritter
Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 11

Pfeile
Megaritter Holzfäller
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Holzfäller Megaritter
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Megaritter
Infernodrache Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller Megaritter
Pfeile Infernodrache Feuerwerkerin
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Infernodrache Holzfäller Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Infernodrache Holzfäller Megaritter
Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettarmee Holzfäller
Megaritter Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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