Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Rammbock Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rammbock Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Rammbock Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Rammbock
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Rammbock Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Rammbock Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektromagier
Blitz
Koboldkäfig Rammbock Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Koboldkäfig Rammbock Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Rammbock
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Koboldkäfig Rammbock
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Koboldkäfig Rammbock Kampfholz
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Kampfholz Königsgeist
Rammbock
Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Rammbock Blasrohrkobold Koboldkäfig
Königsgeist
Koboldkäfig Rammbock Elektromagier
Elektromagier
Rammbock Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Feuerwerkerin
Kampfholz Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektromagier
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Rammbock
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Königsgeist Elektromagier
Königsgeist
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Koboldkäfig Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldkäfig Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier
Pfeile Koboldkäfig Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Pfeile Koboldkäfig Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Elektromagier
Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektromagier
Königsgeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Koboldkäfig
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Pfeile Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Königsgeist Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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