Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Prinz Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Hexe Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Hexe Prinz Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz Hexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Hexe
Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Prinz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kleiner Prinz
Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 13

Pfeile
Megaritter Prinz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Hexe
Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Blasrohrkobold Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kleiner Prinz
Pfeile Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinz Kampfholz Megaritter
Hexe Prinz Megaritter Blasrohrkobold
Hexe Prinz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Hexe Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Hexe Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Prinz Megaritter Hexe Kampfholz
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Prinz
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinz Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Hexe Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Kampfholz
Hexe Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Prinz Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Hexe Prinz Kampfholz
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Hexe Prinz
Megaritter Pfeile Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile
Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Hexe Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinz Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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