Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Hexe Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Elektrodrache
Blitz
Magier Hexe Elektrodrache
Rakete
Magier Hexe Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Magier
Megaritter
Hexe
Megaritter
Elektrodrache
Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Elektrodrache Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz Megaritter
Hexe
Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Hexe Megaritter Blasrohrkobold Elektrodrache
Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Elektrodrache
Megaritter Magier Hexe Elektrodrache Kampfholz
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Magier Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Megaritter Hexe Elektrodrache Kampfholz
Megaritter Kampfholz
Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Blasrohrkobold Hexe
Megaritter
Elektrodrache Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Megaritter Pfeile Kampfholz
Megaritter Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache Megaritter
Hexe Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Elektrodrache Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Magier Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magier Hexe Elektrodrache Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Magier Hexe Elektrodrache
Pfeile Magier Hexe Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Elektrodrache
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Megaritter

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