Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Wächter
Großer Schneeball
Wächter Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Wächter Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Wächter Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Wächter Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Wächter Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Wächter Kleiner Prinz
Blitz
Magier Kleiner Prinz
Rakete
Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Wächter Void Kleiner Prinz Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Void Elixiergolem
Feuerwerkerin
Elixiergolem
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Magier Kampfholz
Magier
Elixiergolem
Wächter
Kampfholz
Void
Pfeile
Kampfholz
Elixiergolem Wächter Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Void Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Kampfholz Wächter
Elixiergolem
Magier
Wächter Kampfholz
Wächter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Void
Pfeile
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Wächter Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Pfeile Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Void
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Void Kleiner Prinz
Pfeile Void Kampfholz
Wächter Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Wächter Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Magier Wächter Kampfholz
Magier Pfeile Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Kampfholz
Magier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Wächter Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Magier Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Kleiner Prinz
Magier Pfeile Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Void
Void Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Wächter Kampfholz
Wächter Kampfholz
Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Wächter Void
Void Feuerwerkerin Kampfholz
Wächter
Wächter
Pfeile Wächter Void Kampfholz
Magier Wächter
Magier Feuerwerkerin
Wächter Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Void Kampfholz
Pfeile Void Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Wächter Void Kampfholz
Magier Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Pfeile Void Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Wächter Void
Feuerwerkerin Void Pfeile Magier Kampfholz
Void Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Pfeile
Void Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz Kleiner Prinz
Void Kampfholz
Pfeile Magier Void
Void Kampfholz
Pfeile Void Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magier Kleiner Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Void Kampfholz Magier
Void Pfeile Magier Kampfholz
Void Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Magier Wächter Void
Void
Void Pfeile Magier Kampfholz
Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Wächter Void
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Kampfholz
Void Feuerwerkerin Magier
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Void Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz

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