Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Barbarenfass Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier
Gift
Feuerwerkerin Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magier Barbarenfass Riesenskelett
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Riesenskelett
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Riesenskelett
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Riesenskelett
Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Riesenskelett
Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Magier Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Riesenskelett
Pfeile Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Walküre Barbarenfass Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Riesenskelett
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Riesenskelett
Walküre Magier Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass
Pfeile Walküre Magier Barbarenfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Barbarenfass
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Barbarenfass
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Pfeile Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Riesenskelett
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Riesenskelett
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Riesenskelett
Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Magier Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass
Riesenskelett
Pfeile Magier
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns