Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Magier Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Elitebarbaren Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Magier Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Magier
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Infernoturm Magier Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Königsriese Elitebarbaren
Königsriese
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Kampfholz
Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin Königsriese Magier Kampfholz
Infernoturm
Magier
Königsriese Elitebarbaren
Skelettarmee
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren

Verteidigungssynergien 3 8

Pfeile
Infernoturm
Feuerwerkerin
Kampfholz Infernoturm Skelettarmee
Königsriese
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin
Magier
Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Infernoturm Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Elitebarbaren Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier Kampfholz
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Elitebarbaren
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin
Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin Magier
Infernoturm Skelettarmee Elitebarbaren Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz
Magier Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz Feuerwerkerin
Elitebarbaren Infernoturm
Magier Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Kampfholz
Skelettarmee Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz
Skelettarmee Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Elitebarbaren Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Skelettarmee
Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Elitebarbaren Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Infernoturm Magier
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz

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