Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Prinz Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Tesla

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Prinz Megaritter
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 20

Pfeile
Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Prinz Elektromagier Megaritter
Tesla
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass
Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Prinz Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Tesla Prinz Elektromagier Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Prinz Megaritter
Pfeile Barbarenfass Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tesla Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Megaritter
Pfeile Tesla Feuerwerkerin Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Elektromagier
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Prinz Elektromagier Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Pfeile Tesla Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Elektromagier
Pfeile Barbarenfass Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Prinz Elektromagier
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Prinz Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Barbarenfass Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Prinz Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Tesla Barbarenfass Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Tesla Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Prinz
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Prinz
Tesla
Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Megaritter Pfeile Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Tesla
Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Prinz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Barbarenfass Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Prinz Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Barbarenfass Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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