Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Rammbock P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Barbarenfass P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Infernodrache
Großer Schneeball
Rammbock Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Rammbock Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Rammbock P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Infernodrache Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Walküre Rammbock Infernodrache Magieschütze
Rakete
Walküre Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rammbock P.E.K.K.A. Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rammbock Infernodrache Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Rammbock
Feuerwerkerin
Walküre Rammbock Barbarenfass P.E.K.K.A. Infernodrache
Walküre
Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Magieschütze
Rammbock
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Rammbock Barbarenfass
Infernodrache
Feuerwerkerin
Magieschütze
Rammbock P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile P.E.K.K.A. Magieschütze
Rammbock
Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Infernodrache
Magieschütze
Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Magieschütze
P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Infernodrache Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Walküre Barbarenfass Feuerwerkerin Infernodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Infernodrache
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Infernodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Barbarenfass
P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Infernodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Walküre
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Magieschütze
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin

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