Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Widderreiterin
Großer Schneeball
Hexe Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Hexe Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Magier Hexe
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Widderreiterin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Widderreiterin
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Walküre Widderreiterin
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Feuerwerkerin Magier Hexe Widderreiterin
Magier
Elitebarbaren Walküre Widderreiterin
Hexe
Walküre Widderreiterin
Kampfholz
Elitebarbaren Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 9

Pfeile
Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz
Elitebarbaren
Walküre Magier Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Pfeile Magier Hexe Kampfholz
Magier
Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Hexe
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Widderreiterin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Hexe Widderreiterin Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Hexe Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Widderreiterin Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Walküre Kampfholz Widderreiterin
Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre
Walküre Hexe Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Widderreiterin
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Kampfholz Widderreiterin
Walküre Magier Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Elitebarbaren Widderreiterin
Elitebarbaren Kampfholz Widderreiterin
Magier Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Hexe
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Hexe Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Walküre Magier Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Elitebarbaren Widderreiterin
Walküre Magier Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Walküre Elitebarbaren Kampfholz Widderreiterin
Elitebarbaren Walküre Hexe Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Widderreiterin
Elitebarbaren Walküre Hexe Widderreiterin
Elitebarbaren Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Hexe Kampfholz
Hexe
Elitebarbaren Walküre Hexe
Pfeile Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Walküre Hexe
Elitebarbaren Hexe Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Hexe Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Magier Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Magier Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magier Hexe Widderreiterin
Pfeile Magier Hexe Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Elitebarbaren
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Magier
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Magier

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