Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Jäger Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Jäger Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Jäger Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Jäger Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Jäger Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Jäger Hexe
Gift
Feuerwerkerin Magier Jäger Hexe
Blitz
Elitebarbaren Magier Jäger Hexe
Rakete
Elitebarbaren Magier Jäger Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Jäger Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Jäger Magier Hexe Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Jäger

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Magier
Elitebarbaren Megaritter
Jäger
Megaritter
Hexe
Megaritter
Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Jäger Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Jäger Megaritter
Elitebarbaren
Magier Jäger Kampfholz Megaritter
Magier
Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Jäger
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Hexe
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Jäger Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Jäger Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Elitebarbaren Jäger Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Jäger Hexe Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Jäger Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Jäger Megaritter
Jäger Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Kampfholz Megaritter
Jäger Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Jäger Megaritter
Hexe Pfeile Feuerwerkerin Magier Jäger Kampfholz Megaritter
Pfeile Jäger Feuerwerkerin Magier Hexe
Jäger Megaritter Elitebarbaren Magier Hexe Kampfholz
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Jäger Hexe Kampfholz
Elitebarbaren Jäger Megaritter
Elitebarbaren Jäger Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Jäger Hexe
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Jäger Hexe Kampfholz
Pfeile Magier Jäger Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Elitebarbaren Jäger
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Jäger Hexe Kampfholz
Elitebarbaren Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Jäger Kampfholz Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Jäger Hexe Kampfholz
Jäger Megaritter Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Jäger Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Jäger Hexe
Elitebarbaren Jäger Hexe
Megaritter Elitebarbaren Jäger
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Hexe
Megaritter Elitebarbaren Jäger Hexe
Megaritter Pfeile Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter Magier Jäger Hexe
Magier Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Elitebarbaren Hexe Feuerwerkerin Jäger Kampfholz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Jäger Hexe Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Jäger Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Magier Jäger
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Jäger Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Jäger Hexe Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Jäger Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magier Jäger Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magier Jäger Hexe
Pfeile Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin Magier Jäger Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Elitebarbaren
Pfeile Magier Jäger Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Jäger Hexe
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Jäger Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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