Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Scharfrichter P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Infernodrache
Großer Schneeball
Rammbock Infernodrache
Knall
Rammbock Infernodrache
Barbarenfass
Rammbock Scharfrichter
Kampfholz
Rammbock
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Rammbock Scharfrichter P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Rammbock Scharfrichter Infernodrache
Gift
Scharfrichter
Blitz
Rammbock Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Frost Scharfrichter P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Rammbock Frost Infernodrache Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Pfeile Rammbock Frost

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Rammbock Frost Megaritter
Rammbock
Kampfholz Pfeile Frost P.E.K.K.A.
Frost
Pfeile Rammbock
Scharfrichter
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Rammbock Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Pfeile Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 7

Pfeile
Megaritter P.E.K.K.A.
Rammbock
Frost
Megaritter
Scharfrichter
Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile
Kampfholz
P.E.K.K.A. Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Frost Scharfrichter Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache Scharfrichter Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Frost Scharfrichter Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Pfeile Frost Kampfholz Scharfrichter Megaritter
Infernodrache Pfeile Frost Scharfrichter
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter
Scharfrichter Pfeile Frost Kampfholz Megaritter
Pfeile Scharfrichter Infernodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Frost Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Pfeile Frost P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Frost Scharfrichter Kampfholz Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter Pfeile Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter P.E.K.K.A.
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Pfeile Scharfrichter Frost
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
Frost P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Frost Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Pfeile Scharfrichter Megaritter Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Frost Kampfholz
Scharfrichter Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Scharfrichter Frost
Pfeile Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Frost Scharfrichter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Frost
Pfeile Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Pfeile Frost
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Frost Kampfholz Scharfrichter Megaritter
Infernodrache
Pfeile Kampfholz Scharfrichter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Scharfrichter
Frost
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Frost
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Kampfholz
Frost
Pfeile Scharfrichter
Frost
Pfeile Kampfholz
Scharfrichter Megaritter
Pfeile Kampfholz Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Frost Kampfholz
Scharfrichter
Frost Scharfrichter Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter

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