Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Infernoturm
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm Mönch
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Infernoturm Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter
Koboldgang
Schweinereiter Blasrohrkobold Walküre Mönch
Blasrohrkobold
Walküre Koboldgang Schweinereiter Kampfholz Mönch
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldgang
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Walküre Kampfholz Blasrohrkobold
Infernoturm
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold
Mönch
Koboldgang Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 2 11

Pfeile
Walküre Infernoturm Mönch
Koboldgang
Infernoturm Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Schweinereiter
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Mönch
Koboldgang Infernoturm Blasrohrkobold Walküre
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Mönch
Pfeile Walküre Kampfholz Mönch
Pfeile Koboldgang Kampfholz Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Infernoturm Pfeile Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Kampfholz Mönch
Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Pfeile Kampfholz
Pfeile Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold
Infernoturm Koboldgang Walküre Kampfholz
Walküre Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Mönch Koboldgang Kampfholz
Pfeile Koboldgang Walküre Infernoturm
Pfeile Walküre Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm
Koboldgang Walküre Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Infernoturm
Pfeile Koboldgang Walküre Kampfholz Mönch
Koboldgang Walküre Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Walküre Infernoturm Kampfholz Mönch
Infernoturm Koboldgang Walküre
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Mönch
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Walküre Infernoturm Kampfholz Mönch
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Mönch Pfeile Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Infernoturm
Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Infernoturm Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Mönch
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Mönch
Pfeile Mönch Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Mönch
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Mönch Blasrohrkobold
Koboldgang
Mönch Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Mönch Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Mönch
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Mönch Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Mönch
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Pfeile
Kampfholz Mönch
Pfeile Kampfholz Mönch
Pfeile Kampfholz Walküre
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Mönch
Pfeile Kampfholz Mönch
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Mönch
Pfeile Kampfholz Mönch
Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Mönch
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Mönch Pfeile
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Mönch
Blasrohrkobold Mönch

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