Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Skelettarmee
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Skelettarmee Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Skelettarmee Magieschütze
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Rammbock Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Rammbock Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Rammbock
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Kampfholz
Rammbock
Kampfholz Magieschütze Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee
Kampfholz
Rammbock Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Rammbock Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Rammbock
Skelettarmee
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Magieschütze
Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Blasrohrkobold
Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Skelettarmee Koboldgang Kampfholz
Skelettarmee Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Koboldgang Kampfholz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze
Koboldgang Skelettarmee Blasrohrkobold
Skelettarmee
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Skelettarmee Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Magieschütze
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns