Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Blitz
Magier Elektromagier Goblinstein
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Magier Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Magier
Kampfholz
Blasrohrkobold
Elektromagier
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Magier
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Koboldgang Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Magier Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier
Pfeile Magier Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Magier Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Magier Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Magier
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Magier Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Koboldgang Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns