Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Erdbeben
Koboldgang Elixiersammler Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Elixiersammler Skelettarmee Funki
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Elixiersammler Skelettarmee Funki
Blitz
Elitebarbaren Elixiersammler Funki
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Elixiersammler Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiersammler Skelettarmee Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Elixiersammler Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldgang Skelettarmee

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Funki
Koboldgang
Funki
Lakaienhorde
Funki
Elitebarbaren
Pfeile Kampfholz Funki
Elixiersammler
Skelettarmee
Funki
Kampfholz
Elitebarbaren Funki
Funki
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Funki
Koboldgang
Skelettarmee Kampfholz Funki
Lakaienhorde
Kampfholz Funki
Elitebarbaren
Kampfholz
Elixiersammler
Skelettarmee
Koboldgang Kampfholz Funki
Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Funki
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Kampfholz Funki
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Funki Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Funki Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Funki Koboldgang
Pfeile Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Funki
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Pfeile Koboldgang
Pfeile Kampfholz Funki
Lakaienhorde Funki Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Funki
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Koboldgang
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Skelettarmee Funki Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Funki Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Funki
Lakaienhorde Funki Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Funki Elitebarbaren
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Elitebarbaren Funki
Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz Funki
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz Funki
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Skelettarmee Funki Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Funki
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Skelettarmee Pfeile Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Funki Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz Funki
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz Funki
Pfeile
Elitebarbaren Kampfholz Funki
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Elitebarbaren Kampfholz Funki
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz Funki
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz Funki
Pfeile Funki
Lakaienhorde Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz Funki
Pfeile
Kampfholz Funki
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz Funki
Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Elitebarbaren Pfeile Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Lakaienhorde Koboldgang Skelettarmee
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Funki
Pfeile Kampfholz
Pfeile Funki
Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Funki
Funki

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