Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Koboldhütte Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Goblin Demolisher Koboldhütte Riesenkobold Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riesenkobold Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Koboldhütte
Knall
Koboldgang Koboldhütte Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Koboldhütte
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Goblin Demolisher Koboldhütte
Erdbeben
Koboldgang Koboldhütte
Pfeile
Koboldgang Koboldhütte
Königliche Luftpost
Koboldgang Musketierin Goblin Demolisher Koboldhütte
Feuerball
Koboldgang Musketierin Koboldhütte
Gift
Koboldgang Musketierin Koboldhütte
Blitz
Musketierin Koboldhütte
Rakete
Musketierin Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Goblin Demolisher Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Goblin Demolisher Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldgang Musketierin Goblin Demolisher Koboldhütte Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Koboldgang Musketierin

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riesenkobold Megaritter
Koboldgang
Koboldhütte Riesenkobold
Musketierin
Koboldhütte Riesenkobold Kampfholz Megaritter
Goblin Demolisher
Riesenkobold
Koboldhütte
Koboldgang Musketierin Riesenkobold Kampfholz Megaritter
Riesenkobold
Goblin Demolisher Pfeile Koboldgang Musketierin Koboldhütte Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Koboldhütte Riesenkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile Musketierin Koboldhütte Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 8

Pfeile
Megaritter Koboldhütte
Koboldgang
Musketierin Koboldhütte Kampfholz
Musketierin
Koboldgang Kampfholz Koboldhütte Megaritter
Goblin Demolisher
Kampfholz
Koboldhütte
Pfeile Koboldgang Musketierin
Riesenkobold
Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Koboldgang Goblin Demolisher Riesenkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Goblin Demolisher Koboldhütte Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Musketierin Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Koboldgang Koboldhütte Megaritter Musketierin
Koboldhütte Koboldgang Musketierin Megaritter
Pfeile Goblin Demolisher Kampfholz Megaritter
Pfeile Koboldgang Kampfholz Musketierin Goblin Demolisher Megaritter
Musketierin Pfeile Koboldgang Koboldhütte
Pfeile Musketierin Riesenkobold Kampfholz Megaritter
Koboldgang Musketierin Koboldhütte
Koboldgang Musketierin Megaritter
Koboldgang Pfeile Musketierin Goblin Demolisher Koboldhütte Riesenkobold Kampfholz Megaritter
Pfeile Musketierin Koboldgang Koboldhütte
Koboldhütte Megaritter Koboldgang Musketierin Kampfholz
Megaritter Pfeile Koboldgang Goblin Demolisher Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte Megaritter
Koboldgang Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Musketierin Koboldhütte
Pfeile Megaritter Koboldgang Musketierin Goblin Demolisher Koboldhütte Kampfholz
Pfeile Kampfholz Musketierin Goblin Demolisher Koboldhütte Megaritter
Musketierin Koboldhütte
Koboldgang Goblin Demolisher Megaritter Pfeile Musketierin Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Koboldhütte
Pfeile Koboldgang Musketierin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Musketierin Koboldhütte Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Megaritter Musketierin Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Musketierin Koboldhütte Riesenkobold Megaritter
Pfeile Koboldgang Musketierin Goblin Demolisher Koboldhütte Riesenkobold
Koboldgang Musketierin Koboldhütte Riesenkobold
Megaritter Riesenkobold
Megaritter Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Musketierin Koboldhütte Riesenkobold
Megaritter Musketierin Koboldhütte
Megaritter Pfeile Riesenkobold Kampfholz
Megaritter Koboldgang Riesenkobold
Musketierin Goblin Demolisher Megaritter
Koboldgang Koboldhütte Musketierin Riesenkobold Kampfholz
Pfeile Megaritter Musketierin Koboldhütte Kampfholz
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Koboldhütte Riesenkobold Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Goblin Demolisher Kampfholz Megaritter
Pfeile Musketierin Riesenkobold
Pfeile Musketierin Goblin Demolisher Kampfholz
Pfeile Kampfholz Goblin Demolisher
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin
Musketierin Koboldhütte Kampfholz
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Koboldhütte Kampfholz
Pfeile Musketierin Goblin Demolisher Koboldhütte Kampfholz
Pfeile Musketierin Goblin Demolisher Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Musketierin Goblin Demolisher Kampfholz Megaritter
Pfeile Goblin Demolisher Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Pfeile
Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Goblin Demolisher Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz Megaritter
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin
Musketierin Koboldhütte
Pfeile Musketierin Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Musketierin Koboldhütte
Pfeile Musketierin
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Musketierin Megaritter
Pfeile Kampfholz Musketierin
Pfeile
Musketierin Megaritter
Koboldgang Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Riesenkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter

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