Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Widderreiterin Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Widderreiterin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Widderreiterin Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Widderreiterin Skelettkönig
Knall
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Widderreiterin Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Widderreiterin Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Skelettkönig
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldfass Widderreiterin Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Widderreiterin Skelettkönig
Gift
Koboldgang Infernoturm Skelettkönig
Blitz
Infernoturm Widderreiterin Skelettkönig
Rakete
Infernoturm Widderreiterin Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königliche Luftpost Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königliche Luftpost Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldgang Königliche Luftpost Koboldfass Skelettkönig Infernoturm Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldgang Königliche Luftpost

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Widderreiterin
Koboldgang
Koboldfass Skelettkönig
Königliche Luftpost
Infernoturm
Koboldfass
Koboldgang Pfeile Widderreiterin Skelettkönig
Kampfholz
Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Koboldfass Kampfholz
Skelettkönig
Koboldgang Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 8

Pfeile
Königliche Luftpost Infernoturm
Koboldgang
Infernoturm Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost
Infernoturm Pfeile Koboldgang Kampfholz Widderreiterin
Infernoturm
Koboldgang Königliche Luftpost Kampfholz Pfeile Skelettkönig
Koboldfass
Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Königliche Luftpost Widderreiterin
Widderreiterin
Königliche Luftpost Kampfholz
Skelettkönig
Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Kampfholz Widderreiterin
Infernoturm Koboldgang Königliche Luftpost Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Infernoturm Widderreiterin Königliche Luftpost
Infernoturm Koboldgang Widderreiterin Skelettkönig
Pfeile Königliche Luftpost Kampfholz
Pfeile Koboldgang Königliche Luftpost Kampfholz
Infernoturm Widderreiterin Pfeile Koboldgang Königliche Luftpost
Pfeile Infernoturm Kampfholz Widderreiterin
Infernoturm Koboldgang Skelettkönig
Koboldgang Königliche Luftpost Infernoturm
Koboldgang Pfeile Königliche Luftpost Kampfholz Widderreiterin Skelettkönig
Pfeile Infernoturm Koboldgang Königliche Luftpost Widderreiterin
Infernoturm Koboldgang Königliche Luftpost Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Koboldgang Königliche Luftpost Kampfholz Skelettkönig
Infernoturm Koboldgang Widderreiterin Skelettkönig
Infernoturm Koboldgang Königliche Luftpost Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Koboldgang Königliche Luftpost Infernoturm
Pfeile Königliche Luftpost Koboldgang Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Königliche Luftpost Kampfholz Widderreiterin
Infernoturm Widderreiterin
Koboldgang Pfeile Königliche Luftpost Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königliche Luftpost Infernoturm
Königliche Luftpost Pfeile Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Königliche Luftpost Infernoturm Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Königliche Luftpost Infernoturm Kampfholz Widderreiterin
Infernoturm Koboldgang Königliche Luftpost Widderreiterin
Pfeile Königliche Luftpost Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Königliche Luftpost Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Königliche Luftpost
Infernoturm
Pfeile Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Koboldgang Infernoturm Widderreiterin Skelettkönig
Koboldgang Infernoturm Königliche Luftpost Kampfholz Skelettkönig
Pfeile Königliche Luftpost Infernoturm Kampfholz Skelettkönig
Pfeile Königliche Luftpost Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Pfeile
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Koboldgang
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Koboldgang
Pfeile Kampfholz Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Kampfholz Skelettkönig
Kampfholz

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