Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Wächter
Großer Schneeball
Koboldgang Wächter
Knall
Koboldgang Wächter
Barbarenfass
Koboldgang Magier Wächter
Kampfholz
Koboldgang Wächter
Erdbeben
Koboldgang Wächter
Pfeile
Koboldgang Wächter
Königliche Luftpost
Koboldgang Magier Wächter
Feuerball
Koboldgang Magier
Gift
Koboldgang Magier Wächter
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Königliche Luftpost Magier Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königliche Luftpost Magier Kampfholz Goblin Machine Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königliche Luftpost Wächter Goblin Machine Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldgang Königliche Luftpost Wächter Magier Goblin Machine Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldgang Königliche Luftpost

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Megaritter
Koboldgang
Königliche Luftpost
Magier
Megaritter
Wächter
Kampfholz
Kampfholz
Wächter Megaritter
Goblin Machine
Megaritter
Pfeile Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Megaritter Königliche Luftpost
Koboldgang
Königliche Luftpost Wächter Kampfholz
Königliche Luftpost
Pfeile Koboldgang Magier Wächter Kampfholz Megaritter
Magier
Königliche Luftpost Wächter Kampfholz Megaritter
Wächter
Koboldgang Königliche Luftpost Magier Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Königliche Luftpost Magier Wächter Megaritter
Goblin Machine
Megaritter
Pfeile Königliche Luftpost Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz
Koboldgang Königliche Luftpost Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Königliche Luftpost
Koboldgang Wächter Megaritter
Pfeile Königliche Luftpost Kampfholz Megaritter
Pfeile Koboldgang Königliche Luftpost Kampfholz Wächter Megaritter
Pfeile Koboldgang Königliche Luftpost Magier
Pfeile Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Wächter Königliche Luftpost Megaritter
Koboldgang Wächter Pfeile Königliche Luftpost Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Koboldgang Königliche Luftpost Magier
Megaritter Koboldgang Königliche Luftpost Magier Wächter Kampfholz
Magier Megaritter Pfeile Koboldgang Königliche Luftpost Wächter Kampfholz
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Königliche Luftpost Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Koboldgang Königliche Luftpost
Pfeile Königliche Luftpost Megaritter Koboldgang Magier Wächter Kampfholz
Pfeile Königliche Luftpost Magier Kampfholz Wächter Megaritter
Koboldgang Magier Megaritter Pfeile Königliche Luftpost Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Pfeile Koboldgang Magier Kampfholz Megaritter
Koboldgang Königliche Luftpost Wächter Megaritter Kampfholz
Koboldgang Wächter Megaritter Königliche Luftpost Kampfholz
Koboldgang Königliche Luftpost Wächter Megaritter
Pfeile Königliche Luftpost Magier Koboldgang
Koboldgang Königliche Luftpost Wächter
Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Megaritter Kampfholz
Koboldgang Königliche Luftpost Wächter
Megaritter Wächter
Megaritter Pfeile Königliche Luftpost Wächter Kampfholz
Königliche Luftpost Megaritter Koboldgang Magier Wächter
Magier Megaritter
Koboldgang Wächter Königliche Luftpost Kampfholz
Pfeile Megaritter Königliche Luftpost Magier Kampfholz
Pfeile Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Wächter Kampfholz
Magier Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier Goblin Machine
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Koboldgang Wächter
Pfeile Magier Kampfholz Goblin Machine
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Magier Kampfholz Goblin Machine Megaritter
Pfeile Magier Kampfholz Goblin Machine Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier Goblin Machine Megaritter
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier
Magier Wächter
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier Kampfholz
Koboldgang Wächter
Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Magier Megaritter
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile
Megaritter
Koboldgang Wächter Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter

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