Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldbohrer Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Infernoturm Koboldbohrer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Infernoturm Koboldbohrer Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Koboldbohrer Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Koboldbohrer
Pfeile
Koboldgang Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Koboldbohrer Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Koboldbohrer Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Infernoturm Koboldbohrer Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Infernoturm Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Infernoturm Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Koboldbohrer Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldgang Kleiner Prinz Walküre Koboldbohrer Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldgang Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldbohrer Megaritter
Koboldgang
Walküre Koboldbohrer
Walküre
Koboldgang Kleiner Prinz
Infernoturm
Koboldbohrer
Pfeile Koboldgang Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Koboldbohrer Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile Koboldbohrer Kampfholz
Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 15

Pfeile
Megaritter Walküre Infernoturm Kleiner Prinz
Koboldgang
Infernoturm Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Walküre
Pfeile Koboldgang Infernoturm Koboldbohrer Kampfholz Kleiner Prinz
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Pfeile Walküre Koboldbohrer Megaritter
Koboldbohrer
Koboldgang Walküre Infernoturm Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Walküre Koboldbohrer Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile Infernoturm Kampfholz
Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Walküre Koboldbohrer Kampfholz Megaritter
Koboldgang Infernoturm Megaritter Walküre Koboldbohrer
Infernoturm Koboldgang Walküre Koboldbohrer Megaritter
Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Koboldgang Kampfholz Walküre Megaritter
Infernoturm Pfeile Koboldgang Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Infernoturm Kampfholz Megaritter
Infernoturm Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Walküre Infernoturm Megaritter Kleiner Prinz
Koboldgang Walküre Pfeile Koboldbohrer Kampfholz Megaritter
Pfeile Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Koboldbohrer Megaritter Koboldgang Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Pfeile Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Koboldbohrer Megaritter
Infernoturm Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Walküre Infernoturm Koboldbohrer
Pfeile Walküre Megaritter Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Koboldbohrer Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Infernoturm Koboldbohrer
Koboldgang Walküre Megaritter Pfeile Kampfholz Kleiner Prinz
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Infernoturm
Pfeile Koboldgang Walküre Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Walküre Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Walküre Megaritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Walküre Koboldbohrer Megaritter
Pfeile Koboldgang
Koboldgang Walküre Infernoturm
Infernoturm Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Koboldbohrer
Megaritter Walküre Infernoturm
Megaritter Pfeile Walküre Kampfholz
Megaritter Koboldgang Walküre Infernoturm
Walküre Megaritter
Koboldgang Infernoturm Walküre Koboldbohrer Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Megaritter Infernoturm Kampfholz
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Koboldgang
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Koboldgang
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Walküre Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Megaritter
Koboldgang Kampfholz
Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter

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