Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Riesenkobold Infernodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Goblin Demolisher Bowler Riesenkobold Infernodrache Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Riesenkobold Infernodrache
Barbarenfass
Koboldkäfig
Kampfholz
Koboldkäfig Goblin Demolisher
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Goblin Demolisher Bowler Infernodrache Hexenmutter
Feuerball
Koboldkäfig Bowler Infernodrache Hexenmutter
Gift
Koboldkäfig Hexenmutter
Blitz
Koboldkäfig Bowler Infernodrache Hexenmutter
Rakete
Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Goblin Demolisher Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Goblin Demolisher Bowler Infernodrache Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldkäfig Goblin Demolisher Infernodrache Hexenmutter Bowler Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Pfeile Koboldkäfig Goblin Demolisher

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Bowler Riesenkobold Hexenmutter
Koboldkäfig
Kampfholz
Goblin Demolisher
Bowler
Pfeile Kampfholz Hexenmutter
Riesenkobold
Pfeile Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Koboldkäfig Bowler Riesenkobold
Infernodrache
Hexenmutter
Pfeile Bowler Riesenkobold

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Bowler Hexenmutter
Koboldkäfig
Bowler Kampfholz Infernodrache Hexenmutter
Goblin Demolisher
Bowler
Kampfholz Pfeile Koboldkäfig Hexenmutter
Riesenkobold
Kampfholz
Kampfholz
Bowler Koboldkäfig Riesenkobold Infernodrache Hexenmutter
Infernodrache
Koboldkäfig Kampfholz
Hexenmutter
Pfeile Koboldkäfig Bowler Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Infernodrache Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Bowler Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache Bowler
Pfeile Koboldkäfig Bowler Kampfholz
Pfeile Bowler Kampfholz Hexenmutter
Infernodrache Pfeile Koboldkäfig
Bowler Pfeile Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Infernodrache Koboldkäfig
Bowler
Hexenmutter Pfeile Bowler Riesenkobold Kampfholz
Pfeile Infernodrache
Koboldkäfig Bowler Kampfholz
Bowler Pfeile Koboldkäfig Kampfholz
Infernodrache Koboldkäfig
Koboldkäfig Bowler Kampfholz Infernodrache
Pfeile Koboldkäfig Bowler
Pfeile Koboldkäfig Bowler Kampfholz
Pfeile Koboldkäfig Kampfholz Bowler Infernodrache Hexenmutter
Koboldkäfig Infernodrache
Bowler Pfeile Riesenkobold Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig Bowler
Pfeile Bowler Kampfholz Infernodrache
Koboldkäfig Bowler Riesenkobold Kampfholz
Bowler Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldkäfig Bowler Riesenkobold Infernodrache
Pfeile Hexenmutter Riesenkobold
Koboldkäfig Bowler Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold Infernodrache
Koboldkäfig Kampfholz Infernodrache
Koboldkäfig Riesenkobold Infernodrache
Infernodrache Koboldkäfig Bowler
Pfeile Koboldkäfig Bowler Riesenkobold Kampfholz
Bowler Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Bowler
Koboldkäfig Bowler Riesenkobold Kampfholz Infernodrache
Pfeile Bowler Koboldkäfig Kampfholz Infernodrache Hexenmutter
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Bowler Kampfholz
Pfeile Riesenkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Bowler Kampfholz
Pfeile Hexenmutter Riesenkobold
Pfeile Bowler Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bowler
Pfeile Kampfholz
Bowler
Pfeile Bowler Kampfholz
Pfeile
Bowler Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Bowler Kampfholz
Pfeile Bowler Kampfholz
Pfeile
Pfeile Bowler Kampfholz
Pfeile Bowler Kampfholz Hexenmutter
Bowler Kampfholz
Pfeile
Bowler Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Hexenmutter Bowler
Infernodrache
Pfeile Kampfholz Bowler
Pfeile Bowler Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Hexenmutter
Bowler
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Bowler Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Bowler
Pfeile Kampfholz Bowler
Pfeile
Bowler Kampfholz
Bowler Riesenkobold Kampfholz

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