Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bowler Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Heilungsgeist Blasrohrkobold
Kampfholz
Heilungsgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Heilungsgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Bowler Hexenmutter
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Bowler Hexenmutter
Gift
Blasrohrkobold Hexenmutter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Hexenmutter
Rakete
Schweinereiter Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bowler Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Bowler Hexenmutter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexenmutter Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Heilungsgeist Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Bowler Hexenmutter Megaritter
Heilungsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Bowler Megaritter
Blasrohrkobold
Schweinereiter Bowler Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Heilungsgeist Schweinereiter Bowler Megaritter
Schweinereiter
Pfeile Heilungsgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bowler Hexenmutter Megaritter
Bowler
Pfeile Heilungsgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Schweinereiter Bowler Megaritter
Megaritter
Pfeile Heilungsgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexenmutter

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Bowler Hexenmutter
Heilungsgeist
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Hexenmutter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Bowler Hexenmutter
Schweinereiter
Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Bowler Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter
Pfeile Bowler Blasrohrkobold Hexenmutter Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile
Bowler Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter
Blasrohrkobold Hexenmutter Pfeile Bowler Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter
Bowler Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Bowler Hexenmutter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Bowler Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bowler
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter
Pfeile Hexenmutter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Megaritter Pfeile Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter
Blasrohrkobold Bowler Megaritter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Bowler Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Bowler Megaritter
Pfeile Hexenmutter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Bowler Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Bowler Hexenmutter Megaritter
Bowler Megaritter
Pfeile
Bowler
Pfeile
Pfeile Hexenmutter Bowler Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Bowler Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexenmutter
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Bowler
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler Megaritter
Blasrohrkobold Bowler Megaritter

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