Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Bowler Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Bowler Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Bowler P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Elektromagier Bowler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Bowler
Feuerwerkerin
Schweinereiter Blasrohrkobold Bowler P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Schweinereiter Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Bowler P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Schweinereiter Bowler

Verteidigungssynergien 3 12

Pfeile
Bowler P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Kampfholz Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Bowler
Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Bowler Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Bowler Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Bowler Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Bowler Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
P.E.K.K.A. Bowler Kampfholz Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Bowler
P.E.K.K.A. Pfeile Bowler Kampfholz Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Pfeile
Bowler Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
Pfeile Bowler Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Elektromagier Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Elektromagier

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