Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elektrodrache Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Elektrodrache Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Magier
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier Elektrodrache Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Magier Elektrodrache Infernodrache
Gift
Magier Elektrodrache
Blitz
Magier Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Magier Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Gift Elektrodrache Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Gift Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Schweinereiter Gift Infernodrache Magier Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Pfeile Schweinereiter Gift

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Pfeile Kampfholz Magier Gift Megaritter
Magier
Schweinereiter Megaritter
Gift
Schweinereiter Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Elektrodrache
Gift Infernodrache Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Gift Megaritter
Infernodrache
Megaritter Elektrodrache
Megaritter
Infernodrache Pfeile Schweinereiter Magier Gift Elektrodrache Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Megaritter
Schweinereiter
Magier
Kampfholz Megaritter
Gift
Kampfholz Megaritter
Elektrodrache
Kampfholz Infernodrache
Kampfholz
Magier Gift Elektrodrache Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Gift Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Elektrodrache Kampfholz
Infernodrache Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Megaritter Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache Elektrodrache Megaritter
Pfeile Gift Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Elektrodrache Megaritter
Infernodrache Pfeile Magier Gift Elektrodrache
Pfeile Gift Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Gift Pfeile Magier Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Pfeile Infernodrache Magier Gift Elektrodrache
Megaritter Magier Elektrodrache Kampfholz
Magier Megaritter Pfeile Gift Elektrodrache Kampfholz
Infernodrache Megaritter
Kampfholz Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Megaritter Magier Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Magier Gift Kampfholz Elektrodrache Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Magier Megaritter Pfeile Gift Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Gift Pfeile Magier Elektrodrache Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Elektrodrache Kampfholz
Megaritter Kampfholz
Infernodrache Megaritter
Pfeile Magier Gift Elektrodrache
Megaritter Infernodrache
Elektrodrache Megaritter Gift Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Elektrodrache
Megaritter Pfeile Gift Kampfholz
Megaritter Magier
Magier Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Gift Kampfholz Infernodrache
Pfeile Gift Megaritter Magier Elektrodrache Kampfholz Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Gift Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Gift Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz
Magier Gift Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier Gift Elektrodrache
Pfeile Magier Gift Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz Magier Elektrodrache
Pfeile Gift Kampfholz Magier Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift Pfeile Magier Elektrodrache Kampfholz
Gift Pfeile Magier Elektrodrache
Gift Kampfholz
Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile Magier Gift Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Magier Gift Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Magier Gift Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier Gift Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Gift Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier Gift
Kampfholz
Pfeile Gift Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz Magier Elektrodrache Megaritter
Infernodrache
Pfeile Gift Kampfholz Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Gift Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Gift Pfeile Kampfholz
Gift Pfeile Magier Elektrodrache
Elektrodrache Magier Gift
Gift Pfeile Magier Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Pfeile Gift Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Magier Gift Kampfholz
Elektrodrache
Gift Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Kampfholz
Gift Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Kampfholz Magier Gift Elektrodrache
Pfeile Gift
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Gift Kampfholz
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Magier Elektrodrache Megaritter

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