Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Elixiersammler Elektroriese Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Lakaienhorde Königsrekruten Elektroriese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsrekruten
Großer Schneeball
Lakaienhorde Königsrekruten
Knall
Lakaienhorde
Barbarenfass
Elektrogeist Königsrekruten Magieschütze
Kampfholz
Elektrogeist Königsrekruten
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Elektrogeist Lakaienhorde Königsrekruten
Königliche Luftpost
Elektrogeist Lakaienhorde Königsrekruten Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Elixiersammler Magieschütze
Gift
Lakaienhorde Königsrekruten Elixiersammler Magieschütze
Blitz
Elixiersammler Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Elixiersammler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Gift Elektroriese Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Gift Elektroriese Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Königsrekruten Elixiersammler Gift Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Gift Magieschütze Lakaienhorde Elixiersammler Königsrekruten Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Elektrogeist Pfeile Gift Magieschütze

Angriffssynergien 0 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Elektroriese
Pfeile
Lakaienhorde
Königsrekruten
Magieschütze
Elixiersammler
Gift
Elektroriese
Elektrogeist
Magieschütze
Königsrekruten

Verteidigungssynergien 0 0

Elektrogeist
Pfeile
Lakaienhorde
Königsrekruten
Elixiersammler
Gift
Elektroriese
Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Königsrekruten Magieschütze
Lakaienhorde Königsrekruten
Lakaienhorde Königsrekruten
Lakaienhorde Königsrekruten
Pfeile Königsrekruten Gift
Pfeile Elektrogeist Magieschütze
Lakaienhorde Elektrogeist Pfeile Gift Magieschütze
Elektrogeist Pfeile Königsrekruten Gift Elektroriese Magieschütze
Lakaienhorde Königsrekruten
Lakaienhorde Königsrekruten
Lakaienhorde Gift Elektrogeist Pfeile Königsrekruten Elektroriese Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Gift Magieschütze
Lakaienhorde Königsrekruten
Elektrogeist Pfeile Lakaienhorde Königsrekruten Gift Magieschütze
Königsrekruten Lakaienhorde
Lakaienhorde Königsrekruten Elektroriese
Lakaienhorde Pfeile Königsrekruten Gift
Pfeile Elektrogeist Lakaienhorde Königsrekruten Magieschütze
Pfeile Gift Elektrogeist Königsrekruten Magieschütze
Königsrekruten
Königsrekruten Elektrogeist Pfeile Lakaienhorde Gift Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Elektroriese
Gift Pfeile Magieschütze
Königsrekruten Lakaienhorde
Königsrekruten Lakaienhorde
Königsrekruten Lakaienhorde
Pfeile Gift Elektroriese Elektrogeist Lakaienhorde Magieschütze
Königsrekruten Lakaienhorde
Lakaienhorde Königsrekruten
Lakaienhorde Königsrekruten Elektrogeist Gift Magieschütze
Königsrekruten Lakaienhorde
Lakaienhorde Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile Gift Elektroriese
Königsrekruten Lakaienhorde
Königsrekruten Lakaienhorde Elektroriese Magieschütze
Königsrekruten Elektroriese Elektrogeist Lakaienhorde Gift Magieschütze
Pfeile Gift Elektrogeist Lakaienhorde Königsrekruten Elektroriese Magieschütze
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Pfeile Lakaienhorde Königsrekruten
Pfeile Gift Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Gift Magieschütze
Pfeile Königsrekruten Gift
Gift Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Gift Elektroriese Elektrogeist Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Gift Magieschütze
Pfeile Gift Magieschütze
Pfeile Gift
Lakaienhorde Gift
Gift Pfeile Lakaienhorde Königsrekruten Magieschütze
Gift Pfeile Magieschütze
Gift Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Gift Magieschütze
Pfeile Gift Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Gift Magieschütze
Magieschütze Pfeile Lakaienhorde Königsrekruten Gift
Pfeile Gift
Lakaienhorde
Pfeile Gift Magieschütze
Pfeile Gift Elektroriese Magieschütze
Lakaienhorde Gift Magieschütze
Pfeile Gift
Pfeile Lakaienhorde Königsrekruten Gift
Pfeile Gift Elektroriese Elektrogeist Magieschütze
Lakaienhorde
Pfeile Gift Magieschütze
Pfeile Gift Magieschütze
Gift Pfeile Magieschütze
Gift Pfeile Lakaienhorde Elektroriese Magieschütze
Elektrogeist Lakaienhorde Gift Elektroriese
Lakaienhorde
Gift Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Elektrogeist Pfeile Lakaienhorde Gift Magieschütze
Lakaienhorde
Pfeile Gift Magieschütze
Lakaienhorde Elektrogeist Königsrekruten Magieschütze
Gift Pfeile Magieschütze
Pfeile
Gift Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Gift Magieschütze
Pfeile Gift Elektroriese
Lakaienhorde Königsrekruten
Elektroriese Elektrogeist Lakaienhorde Königsrekruten Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Königsrekruten Elektroriese Magieschütze

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