Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Scharfrichter Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Riese Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter Eismagier
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Eismagier
Blitz
Elitebarbaren Scharfrichter Eismagier
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Scharfrichter Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Scharfrichter Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Skelettarmee Eismagier Lakaienhorde Riese Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Skelettarmee Eismagier

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Riese
Lakaienhorde
Riese
Elitebarbaren
Pfeile Kampfholz
Riese
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Kampfholz Eismagier
Skelettarmee
Scharfrichter
Riese Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Riese Scharfrichter
Eismagier
Riese

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Eismagier
Lakaienhorde
Kampfholz Eismagier
Elitebarbaren
Kampfholz
Riese
Skelettarmee
Scharfrichter Kampfholz Eismagier
Scharfrichter
Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter Eismagier
Eismagier
Pfeile Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Scharfrichter Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz Eismagier
Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren Scharfrichter Eismagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Eismagier
Pfeile Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Scharfrichter Eismagier
Lakaienhorde Pfeile Scharfrichter Eismagier
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Eismagier
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Eismagier
Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Eismagier Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Eismagier
Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz Eismagier
Skelettarmee Scharfrichter Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz
Lakaienhorde Pfeile Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz Eismagier
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Eismagier
Elitebarbaren
Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren
Pfeile Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Lakaienhorde Eismagier
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Eismagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Elitebarbaren
Skelettarmee Pfeile Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Eismagier
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Scharfrichter Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Lakaienhorde Eismagier
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Scharfrichter Eismagier
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Elitebarbaren Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Kampfholz
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz Scharfrichter Eismagier
Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz Scharfrichter Eismagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Elitebarbaren Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Eismagier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile Scharfrichter Eismagier
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Scharfrichter
Pfeile Kampfholz Scharfrichter
Pfeile
Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter
Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz

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