Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Infernoturm Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Walküre Magier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Infernoturm Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Magier
Kampfholz
Widderreiterin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Magier Widderreiterin
Feuerball
Infernoturm Magier Widderreiterin
Gift
Infernoturm Magier
Blitz
Eisgolem Walküre Infernoturm Magier Widderreiterin
Rakete
Walküre Infernoturm Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem Walküre Magier Rakete Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eisgolem Walküre Infernoturm Rakete Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Pfeile Walküre Infernoturm Magier Widderreiterin Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Eisgolem Pfeile Walküre Infernoturm

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Widderreiterin Megaritter
Eisgolem
Widderreiterin
Walküre
Magier Widderreiterin
Infernoturm
Magier
Walküre Widderreiterin Megaritter
Rakete
Widderreiterin
Pfeile Eisgolem Walküre Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 9

Pfeile
Megaritter Eisgolem Walküre Infernoturm
Eisgolem
Infernoturm Pfeile Magier Megaritter
Walküre
Pfeile Infernoturm Magier
Infernoturm
Eisgolem Pfeile Walküre Megaritter
Magier
Eisgolem Walküre Megaritter
Rakete
Widderreiterin
Megaritter
Pfeile Eisgolem Infernoturm Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Eisgolem Walküre Infernoturm Magier Widderreiterin
Infernoturm Walküre Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Rakete Widderreiterin Megaritter Walküre
Infernoturm Walküre Widderreiterin Megaritter
Pfeile Walküre Rakete Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Infernoturm Rakete Widderreiterin Pfeile Magier
Rakete Pfeile Eisgolem Walküre Infernoturm Widderreiterin Megaritter
Infernoturm
Eisgolem Walküre Infernoturm Megaritter
Walküre Pfeile Eisgolem Magier Widderreiterin Megaritter
Pfeile Infernoturm Magier Widderreiterin
Infernoturm Megaritter Walküre Magier Rakete Widderreiterin
Walküre Magier Rakete Megaritter Pfeile
Infernoturm Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Rakete Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Walküre Infernoturm
Pfeile Walküre Megaritter Magier Widderreiterin
Pfeile Walküre Magier Eisgolem Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Widderreiterin
Walküre Magier Megaritter Pfeile
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Eisgolem Infernoturm
Pfeile Eisgolem Walküre Magier Rakete Megaritter
Megaritter Eisgolem Walküre Infernoturm Rakete Widderreiterin
Walküre Rakete Megaritter Eisgolem Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Walküre Widderreiterin Megaritter
Pfeile Magier Rakete Eisgolem Widderreiterin
Rakete Eisgolem Walküre Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Megaritter Walküre
Rakete Megaritter Eisgolem Walküre Infernoturm
Infernoturm
Megaritter Walküre Infernoturm
Rakete Megaritter Pfeile Walküre
Rakete Megaritter Eisgolem Walküre Infernoturm Magier Widderreiterin
Magier Walküre Megaritter
Infernoturm Eisgolem Walküre Rakete
Pfeile Walküre Megaritter Eisgolem Infernoturm Magier
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Eisgolem Walküre Rakete
Pfeile Widderreiterin
Rakete Pfeile
Pfeile Eisgolem Walküre Rakete
Magier Rakete Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Magier Eisgolem Rakete Widderreiterin
Pfeile Magier
Pfeile Eisgolem Magier Widderreiterin
Pfeile Magier Widderreiterin
Rakete
Rakete Pfeile Walküre Magier Widderreiterin
Pfeile Magier Rakete
Rakete Eisgolem
Pfeile Rakete
Pfeile Eisgolem
Rakete Pfeile Magier
Pfeile Magier Rakete Megaritter
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Magier Megaritter
Rakete Pfeile Walküre Magier Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete Pfeile Magier
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Eisgolem Walküre Magier Megaritter
Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile Magier Widderreiterin Megaritter
Rakete Pfeile
Pfeile Eisgolem Magier
Rakete Magier
Pfeile Magier Rakete Megaritter
Rakete Pfeile
Megaritter
Rakete Pfeile Magier
Rakete
Rakete Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile
Walküre Magier Rakete Megaritter
Pfeile Eisgolem Magier
Rakete Pfeile
Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Megaritter
Magier Rakete Megaritter

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