Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettarmee Prinzessin
Knall
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Gift
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Wut Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Pfeile Skelettarmee Prinzessin Infernoturm Riesenskelett P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Riesenskelett
Infernoturm
Wut
Riesenskelett
Skelettarmee
Riesenskelett
Pfeile Wut Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Riesenskelett P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 11

Pfeile
Infernoturm Riesenskelett P.E.K.K.A.
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Pfeile Prinzessin
Wut
Skelettarmee
Infernoturm Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Riesenskelett
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Prinzessin
Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Riesenskelett
Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Pfeile Prinzessin
Pfeile Infernoturm Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Infernoturm Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Pfeile Infernoturm Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A.
Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Kampfholz Riesenskelett Prinzessin
P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Infernoturm Riesenskelett P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Riesenskelett P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett P.E.K.K.A. Skelettarmee
Riesenskelett P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Infernoturm Riesenskelett
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelettarmee Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Infernoturm Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Prinzessin
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinzessin
P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Riesenskelett
P.E.K.K.A.
Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A.

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