Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drachenbaby Prinz Elektroriese Funki Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby Prinz Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Funki
Großer Schneeball
Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall
Prinz Funki Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Funki Kleiner Prinz
Kampfholz
Prinz Funki Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Drachenbaby Prinz Funki Kleiner Prinz
Feuerball
Drachenbaby Funki Kleiner Prinz
Gift
Funki Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Drachenbaby Prinz Funki Kleiner Prinz
Rakete
Prinz Funki Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Elektroriese Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Drachenbaby Prinz Elektroriese Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Kleiner Prinz Drachenbaby Prinz Funki Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Ritter Prinz
Ritter
Drachenbaby Pfeile Prinz Kampfholz Funki Kleiner Prinz
Drachenbaby
Ritter Prinz Elektroriese Funki
Prinz
Pfeile Ritter Drachenbaby Elektroriese Kampfholz Kleiner Prinz
Elektroriese
Drachenbaby Prinz Funki
Kampfholz
Ritter Prinz Funki Kleiner Prinz
Funki
Pfeile Ritter Drachenbaby Elektroriese Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Ritter Prinz Funki Kleiner Prinz
Ritter
Kleiner Prinz Pfeile Drachenbaby Kampfholz Funki
Drachenbaby
Ritter Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Prinz
Kampfholz Pfeile Drachenbaby Elektroriese
Elektroriese
Prinz
Kampfholz
Prinz Ritter Drachenbaby Funki Kleiner Prinz
Funki
Pfeile Ritter Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Pfeile Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Drachenbaby Kampfholz Funki
Funki Ritter Prinz Kampfholz
Prinz Funki Ritter
Prinz Funki Ritter
Pfeile Prinz Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Kleiner Prinz
Pfeile Drachenbaby Elektroriese Kampfholz Funki
Funki Prinz
Ritter Prinz Funki Kleiner Prinz
Pfeile Ritter Drachenbaby Elektroriese Kampfholz
Pfeile Drachenbaby
Prinz Funki Ritter Kampfholz
Funki Pfeile Drachenbaby Prinz Kampfholz
Funki Ritter Prinz
Prinz Elektroriese Kampfholz Funki
Funki Pfeile Ritter Prinz
Pfeile Ritter Drachenbaby Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Ritter Kleiner Prinz
Funki Prinz
Pfeile Ritter Drachenbaby Prinz Elektroriese Kampfholz Funki Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Prinz Elektroriese Funki
Pfeile Ritter Drachenbaby Prinz Kampfholz
Ritter Prinz Kampfholz Funki
Prinz Ritter Kampfholz Funki
Ritter Prinz Funki
Pfeile Elektroriese Drachenbaby
Prinz Funki Ritter
Ritter Prinz Funki
Ritter Drachenbaby Prinz Kampfholz Funki
Funki
Ritter Prinz Funki
Pfeile Prinz Elektroriese Kampfholz
Prinz Ritter Funki
Drachenbaby Elektroriese Funki
Elektroriese Funki Ritter Drachenbaby Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Drachenbaby Elektroriese Kampfholz Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Drachenbaby Kampfholz Funki
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Funki
Pfeile Ritter Prinz Kampfholz Funki
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Funki
Pfeile Elektroriese Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Drachenbaby
Pfeile Kampfholz
Prinz Funki
Pfeile Ritter Prinz Kampfholz Funki
Pfeile Drachenbaby
Ritter Drachenbaby Kampfholz Funki
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinz Kampfholz Funki
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Funki
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Drachenbaby Prinz Kampfholz Funki
Pfeile Drachenbaby Elektroriese Kampfholz Kleiner Prinz
Drachenbaby Prinz Kampfholz Funki
Pfeile
Prinz Kampfholz Funki
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Elektroriese Kampfholz Drachenbaby Funki Kleiner Prinz
Pfeile Kampfholz Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby Prinz Kampfholz Funki
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Funki
Pfeile Drachenbaby Elektroriese Funki Kleiner Prinz
Elektroriese
Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Funki
Prinz Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Kampfholz
Ritter Drachenbaby Prinz Funki
Pfeile Kampfholz Drachenbaby
Pfeile Elektroriese Funki
Prinz Funki
Elektroriese Drachenbaby Kampfholz Funki
Drachenbaby Prinz Elektroriese Kampfholz Funki Kleiner Prinz
Prinz Funki
Funki

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