Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter P.E.K.K.A. Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Koboldfass
Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Pfeile Barbarenfass
Koboldgang
Ritter Koboldfass Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Koboldgang Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Koboldfass P.E.K.K.A.
Koboldfass
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Koboldfass
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Ritter Barbarenfass P.E.K.K.A.
Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Barbarenfass
Koboldgang
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Pfeile Ritter Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Barbarenfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Ritter Barbarenfass
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Koboldgang P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Pfeile Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Koboldgang Barbarenfass
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Barbarenfass
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Barbarenfass
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Blasrohrkobold
Koboldgang Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Koboldgang
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Barbarenfass
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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