Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier P.E.K.K.A. Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold
Knall
Kanone Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Kanone Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Magier
Gift
Kanone Blasrohrkobold Magier
Blitz
Ritter Kanone Magier Mönch
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Kanone Blasrohrkobold Magier Mönch P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Kanone

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Blasrohrkobold Pfeile Magier Kampfholz
Kanone
Blasrohrkobold
Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz Mönch
Magier
Ritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Mönch
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 4 12

Pfeile
Ritter Kanone P.E.K.K.A. Mönch
Ritter
Kanone Blasrohrkobold Pfeile Magier Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Ritter Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier
Ritter Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Magier
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Blasrohrkobold Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Mönch
Kanone P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
Kanone P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Mönch
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Mönch
Pfeile Kampfholz Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Pfeile Kanone Magier
Pfeile Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Mönch
Kanone P.E.K.K.A.
Ritter Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Pfeile Ritter Kanone Magier Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Kanone P.E.K.K.A. Ritter Magier Kampfholz
Magier Pfeile Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kanone
Mönch Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Pfeile Ritter Kanone P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Ritter Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz Ritter Kanone Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold
Magier Pfeile Ritter Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Magier Kampfholz Mönch
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz Mönch
P.E.K.K.A. Ritter Kanone
Pfeile Magier Blasrohrkobold Mönch
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz Mönch
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Mönch Pfeile Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Magier
Magier Kanone Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Mönch
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Mönch
Pfeile Mönch Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Magier Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Blasrohrkobold Mönch
Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Pfeile Kampfholz Mönch Blasrohrkobold Magier
Mönch Pfeile Ritter Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Mönch Pfeile Blasrohrkobold Magier
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Mönch
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Mönch Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz Mönch
Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Pfeile Magier
Kampfholz Mönch
Pfeile Kampfholz Mönch
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Magier Mönch
Pfeile Magier Kampfholz Mönch
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Pfeile Mönch
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Kampfholz Mönch
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier Mönch
Pfeile Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Magier
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Mönch Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Mönch
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier Mönch

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