Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Kanone Wächter
Knall
Kanone Wächter
Barbarenfass
Ritter Kanone Magier Wächter Magieschütze
Kampfholz
Kanone Wächter
Erdbeben
Kanone Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Magier Wächter Magieschütze
Feuerball
Kanone Magier Magieschütze
Gift
Kanone Magier Wächter Magieschütze
Blitz
Ritter Kanone Magier Magieschütze
Rakete
Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Wächter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Kanone Wächter Magieschütze Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Kanone

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Megaritter
Ritter
Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze
Kanone
Magier
Ritter Megaritter
Wächter
Kampfholz
Kampfholz
Ritter Wächter Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Ritter Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 4 15

Pfeile
Megaritter Ritter Kanone
Ritter
Kanone Magieschütze Pfeile Magier Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Pfeile Magier Wächter Magieschütze
Magier
Ritter Kanone Wächter Kampfholz Megaritter
Wächter
Kanone Magier Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kanone Ritter Magier Wächter Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Ritter Kanone Wächter Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Magier Kampfholz Magieschütze
Ritter Kanone Kampfholz Megaritter
Kanone Megaritter Ritter
Kanone Ritter Wächter Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Kanone Wächter Magieschütze Megaritter
Pfeile Kanone Magier Magieschütze
Pfeile Kanone Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kanone
Ritter Wächter Kanone Megaritter
Wächter Pfeile Ritter Kanone Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile Magier Magieschütze
Kanone Megaritter Ritter Magier Wächter Kampfholz
Magier Megaritter Pfeile Kanone Wächter Kampfholz Magieschütze
Ritter Kanone Megaritter
Kanone Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Ritter Kanone
Pfeile Kanone Megaritter Ritter Magier Wächter Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magier Kampfholz Ritter Kanone Wächter Magieschütze Megaritter
Kanone
Magier Megaritter Pfeile Ritter Kanone Wächter Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Megaritter
Pfeile Ritter Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Wächter Megaritter Ritter Kampfholz
Wächter Megaritter Ritter Kampfholz
Ritter Kanone Wächter Megaritter
Pfeile Magier Magieschütze
Wächter Ritter
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Kampfholz Magieschütze
Kanone Wächter
Megaritter Ritter Wächter
Megaritter Pfeile Wächter Kampfholz
Megaritter Ritter Kanone Magier Wächter
Magier Kanone Magieschütze Megaritter
Wächter Ritter Kampfholz Magieschütze
Pfeile Megaritter Kanone Magier Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter Wächter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Ritter Wächter Kampfholz
Magier Pfeile Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magier Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magier
Wächter
Pfeile Ritter Magier Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Ritter Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier Magieschütze Megaritter
Pfeile Kampfholz Magier Magieschütze
Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Magier Wächter
Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Megaritter
Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze
Wächter Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Ritter Magier Magieschütze Megaritter
Pfeile Kampfholz Magier Magieschütze
Pfeile
Megaritter
Wächter Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magier Megaritter

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