Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettarmee Infernodrache
Knall
Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Magier Skelettarmee
Kampfholz
Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Magier Skelettarmee Infernodrache
Feuerball
Magier Skelettarmee Infernodrache
Gift
Magier Skelettarmee
Blitz
Ritter Magier Infernodrache
Rakete
Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Skelettarmee Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Skelettarmee Feuerball Infernodrache Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Skelettarmee

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Ritter Megaritter
Ritter
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Pfeile Ritter Kampfholz Megaritter
Magier
Ritter Megaritter
Skelettarmee
Kampfholz
Ritter Feuerball Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Pfeile Feuerball Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 15

Pfeile
Megaritter Ritter Feuerball
Ritter
Pfeile Feuerball Magier Skelettarmee Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Pfeile Ritter Megaritter
Magier
Ritter Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Ritter Magier Kampfholz Infernodrache
Kampfholz
Feuerball Ritter Magier Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Magier Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Ritter Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Ritter Megaritter
Pfeile Feuerball Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Infernodrache Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Kampfholz Megaritter
Infernodrache Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Pfeile Ritter Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Infernodrache Feuerball Magier
Skelettarmee Megaritter Ritter Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Ritter Megaritter
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Ritter Feuerball Skelettarmee
Pfeile Feuerball Megaritter Ritter Magier Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz Ritter Feuerball Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Ritter Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter Feuerball
Feuerball Pfeile Ritter Magier Kampfholz Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Skelettarmee Ritter Feuerball
Megaritter Ritter Skelettarmee Infernodrache
Megaritter Ritter Feuerball Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Ritter
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Ritter Feuerball Magier
Magier Feuerball Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Ritter Feuerball Kampfholz Infernodrache
Pfeile Megaritter Feuerball Magier Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Magier
Pfeile Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Pfeile Magier
Ritter Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerball Magier Megaritter
Infernodrache
Pfeile Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Magier Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter

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