Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Dunkler Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Feuerwerkerin Kleiner Prinz Dunkler Prinz Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Ritter P.E.K.K.A. Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 12

Pfeile
Ritter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze Kleiner Prinz Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze
Ritter Dunkler Prinz Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Kleiner Prinz
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Pfeile Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Pfeile Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz Magieschütze
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Dunkler Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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