Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Prinzessin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Musketierin Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Blitz
Ritter Musketierin Goblinstein
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Musketierin Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter P.E.K.K.A. Prinzessin
Musketierin
Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ritter Musketierin P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 6 9

Pfeile
Ritter P.E.K.K.A.
Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Musketierin P.E.K.K.A. Prinzessin
Musketierin
Ritter Kampfholz Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Ritter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Prinzessin
Pfeile Musketierin Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Pfeile Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Musketierin
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Musketierin Kampfholz Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Prinzessin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Pfeile Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Kampfholz Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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