Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Suspicious Bush Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse
Großer Schneeball
Goblin Curse
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Goblin Curse
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Goblin Curse
Kampfholz
Feuerwerkerin Suspicious Bush Goblin Curse
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin Suspicious Bush Goblin Curse
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Suspicious Bush Infernoturm
Gift
Feuerwerkerin Suspicious Bush Infernoturm Goblin Curse
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Suspicious Bush Infernoturm Goblin Curse Tornado Elektroriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Goblin Curse Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tornado Infernoturm Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Suspicious Bush Goblin Curse Pfeile Ritter

Angriffssynergien 3 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Goblin Curse Ritter
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile
Feuerwerkerin
Ritter Tornado
Suspicious Bush
Infernoturm
Goblin Curse
Pfeile
Tornado
Elektroriese Feuerwerkerin
Elektroriese
Tornado

Verteidigungssynergien 2 8

Pfeile
Ritter Infernoturm Tornado
Ritter
Feuerwerkerin Infernoturm Pfeile Tornado
Feuerwerkerin
Ritter Infernoturm Tornado
Suspicious Bush
Infernoturm
Ritter Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Goblin Curse
Tornado
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Elektroriese
Elektroriese
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Goblin Curse
Infernoturm Tornado Ritter Goblin Curse
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Tornado Feuerwerkerin
Infernoturm Tornado Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile Infernoturm Elektroriese
Infernoturm Goblin Curse Tornado
Ritter Tornado Feuerwerkerin Infernoturm
Goblin Curse Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tornado Elektroriese
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado
Infernoturm Ritter Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado
Infernoturm Ritter Goblin Curse
Infernoturm Tornado Goblin Curse Elektroriese
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Tornado
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Tornado Ritter Feuerwerkerin Goblin Curse
Infernoturm Goblin Curse Tornado
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Goblin Curse Elektroriese
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Infernoturm Elektroriese
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Ritter Infernoturm
Ritter Infernoturm Tornado
Infernoturm Ritter Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Goblin Curse Tornado
Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter Goblin Curse
Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Tornado
Infernoturm Goblin Curse
Ritter Infernoturm
Pfeile Tornado Elektroriese
Ritter Infernoturm Goblin Curse
Feuerwerkerin Goblin Curse Elektroriese
Infernoturm Elektroriese Ritter Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Goblin Curse Elektroriese
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Goblin Curse Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tornado
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Elektroriese
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Elektroriese
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin Elektroriese
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin

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