Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Magier Riesenkobold Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Riesenkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenkobold
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Magier Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Riesenkobold Megaritter
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Pfeile Magier Kampfholz
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Riesenkobold
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Riesenkobold Megaritter
Magier
Ritter Riesenkobold Megaritter
Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz
Ritter Riesenkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 10

Pfeile
Megaritter Ritter
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Pfeile Magier Kampfholz
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Koboldgang Megaritter
Magier
Ritter Kampfholz Megaritter
Riesenkobold
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Ritter Koboldgang Magier Riesenkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Magier Riesenkobold Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Pfeile Riesenkobold Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Pfeile Ritter Feuerwerkerin Magier Riesenkobold Kampfholz Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Megaritter Ritter Koboldgang Magier Kampfholz
Magier Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter Koboldgang Megaritter
Koboldgang Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Magier Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Megaritter Ritter Riesenkobold Kampfholz
Ritter Koboldgang Riesenkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Koboldgang Riesenkobold
Koboldgang Ritter Riesenkobold
Megaritter Ritter Riesenkobold
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Riesenkobold
Megaritter Ritter
Megaritter Pfeile Riesenkobold Kampfholz
Megaritter Ritter Koboldgang Magier Riesenkobold
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Riesenkobold Kampfholz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Riesenkobold Kampfholz
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Magier Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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