Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drachenbaby Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Drachenbaby
Knall
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Prinz
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Prinz
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Drachenbaby
Gift
Koboldgang Infernoturm
Blitz
Ritter Infernoturm Drachenbaby Prinz
Rakete
Infernoturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Infernoturm Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Infernoturm Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Koboldfass Prinz
Ritter
Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Pfeile Prinz Kampfholz
Koboldgang
Ritter Koboldfass Drachenbaby Prinz
Infernoturm
Koboldfass
Ritter Koboldgang Prinz Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Koboldgang Koboldfass Prinz
Prinz
Koboldfass Pfeile Ritter Koboldgang Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Ritter Prinz

Verteidigungssynergien 5 11

Pfeile
Ritter Infernoturm Prinz
Ritter
Koboldgang Infernoturm Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang
Ritter Infernoturm Prinz Kampfholz
Infernoturm
Ritter Koboldgang Kampfholz Pfeile Drachenbaby Prinz
Koboldfass
Drachenbaby
Ritter Infernoturm Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Pfeile Koboldgang Infernoturm Drachenbaby
Kampfholz
Infernoturm Prinz Ritter Koboldgang Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Prinz Ritter
Infernoturm Prinz Ritter Koboldgang
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Koboldgang Kampfholz Drachenbaby
Infernoturm Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Pfeile Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Prinz
Ritter Koboldgang Infernoturm Prinz
Koboldgang Pfeile Ritter Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Infernoturm Koboldgang Drachenbaby
Infernoturm Prinz Ritter Koboldgang Kampfholz
Pfeile Koboldgang Drachenbaby Prinz Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang Prinz
Infernoturm Koboldgang Prinz Kampfholz
Pfeile Ritter Koboldgang Infernoturm Prinz
Pfeile Ritter Koboldgang Drachenbaby Prinz Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Ritter
Infernoturm Prinz
Koboldgang Pfeile Ritter Drachenbaby Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Infernoturm Prinz
Pfeile Ritter Koboldgang Drachenbaby Prinz Kampfholz
Koboldgang Ritter Infernoturm Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang Prinz
Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Prinz Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter Prinz
Ritter Infernoturm Drachenbaby Prinz Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Ritter Infernoturm Prinz
Pfeile Prinz Kampfholz
Prinz Ritter Koboldgang Infernoturm
Drachenbaby
Koboldgang Infernoturm Ritter Drachenbaby Prinz Kampfholz
Pfeile Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Ritter Prinz Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Drachenbaby
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Prinz
Pfeile Ritter Prinz Kampfholz
Pfeile Drachenbaby
Ritter Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinz Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile
Pfeile Drachenbaby Prinz Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Pfeile
Prinz Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinz Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Prinz
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Kampfholz
Ritter Koboldgang Drachenbaby Prinz
Pfeile Kampfholz Drachenbaby
Pfeile
Prinz
Koboldgang Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Prinz

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