Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Eisgolem Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Eisgolem Rammbock Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Rammbock

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Fischer
Großer Schneeball
Lakaien Kanone Rammbock Fischer
Knall
Lakaien Kanone Rammbock Infernoturm Fischer
Barbarenfass
Ritter Kanone Rammbock Infernoturm
Kampfholz
Kanone Rammbock Fischer
Erdbeben
Kanone Infernoturm
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Rammbock Fischer
Feuerball
Lakaien Kanone Rammbock Infernoturm Fischer
Gift
Lakaien Kanone Infernoturm Fischer
Blitz
Ritter Kanone Eisgolem Rammbock Infernoturm Fischer
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Eisgolem Rammbock Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Pfeile Ritter Lakaien Kanone Fischer Rammbock Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Pfeile Ritter Lakaien

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Rammbock
Ritter
Lakaien Rammbock Pfeile
Lakaien
Ritter Eisgolem Rammbock Fischer
Kanone
Eisgolem
Rammbock Lakaien
Rammbock
Ritter Eisgolem Pfeile Lakaien
Infernoturm
Fischer
Lakaien

Verteidigungssynergien 6 11

Pfeile
Ritter Kanone Eisgolem Infernoturm
Ritter
Lakaien Kanone Infernoturm Pfeile Fischer
Lakaien
Ritter Eisgolem Kanone Infernoturm Fischer
Kanone
Ritter Eisgolem Pfeile Lakaien Infernoturm
Eisgolem
Lakaien Kanone Infernoturm Pfeile Fischer
Rammbock
Infernoturm
Ritter Eisgolem Pfeile Lakaien Kanone Fischer
Fischer
Ritter Lakaien Eisgolem Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Kanone Eisgolem Infernoturm
Infernoturm Ritter Lakaien Kanone Fischer
Kanone Infernoturm Fischer Ritter Lakaien
Kanone Infernoturm Ritter Lakaien Fischer
Pfeile
Pfeile Lakaien Kanone
Lakaien Infernoturm Pfeile Kanone
Pfeile Kanone Eisgolem Infernoturm
Kanone Infernoturm Lakaien Fischer
Ritter Kanone Eisgolem Infernoturm Fischer
Lakaien Pfeile Ritter Kanone Eisgolem Fischer
Pfeile Lakaien Infernoturm
Kanone Infernoturm Ritter Lakaien
Pfeile Lakaien Kanone
Infernoturm Ritter Kanone
Infernoturm Kanone Fischer
Pfeile Ritter Lakaien Kanone Infernoturm Fischer
Pfeile Kanone Ritter Lakaien Fischer
Pfeile Ritter Lakaien Kanone Eisgolem Fischer
Kanone Infernoturm Fischer
Pfeile Ritter Lakaien Kanone Fischer
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Eisgolem Infernoturm Fischer
Pfeile Ritter Eisgolem Fischer
Ritter Lakaien Eisgolem Infernoturm Fischer
Ritter Eisgolem Infernoturm Fischer
Infernoturm Ritter Kanone Fischer
Pfeile Lakaien Eisgolem
Ritter Lakaien Eisgolem Infernoturm
Infernoturm Ritter Fischer
Ritter Lakaien Eisgolem Infernoturm
Infernoturm Kanone
Ritter Lakaien Infernoturm
Pfeile
Ritter Kanone Eisgolem Infernoturm
Kanone
Infernoturm Ritter Lakaien Eisgolem Fischer
Pfeile Lakaien Kanone Eisgolem Infernoturm
Pfeile Kanone Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Eisgolem
Pfeile Fischer
Pfeile
Pfeile Ritter Eisgolem
Pfeile
Pfeile Lakaien Eisgolem
Pfeile
Pfeile Eisgolem
Pfeile Fischer
Lakaien Fischer
Pfeile Ritter Fischer
Pfeile
Ritter Eisgolem Fischer
Pfeile Lakaien Fischer
Pfeile Eisgolem Fischer
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile
Lakaien
Pfeile
Fischer
Pfeile
Pfeile Eisgolem
Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Eisgolem
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Ritter
Pfeile Eisgolem
Pfeile
Lakaien

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns