Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Königsriese Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsriese
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde Königsriese Infernoturm
Barbarenfass
Ritter Infernoturm
Kampfholz
Königsriese
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Ritter Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm
Gift
Lakaienhorde Infernoturm
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königliche Luftpost Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Königliche Luftpost Infernoturm Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Königliche Luftpost Lakaienhorde Infernoturm Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Königliche Luftpost

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Ritter Megaritter
Ritter
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Königliche Luftpost
Lakaienhorde
Megaritter Ritter Königsriese
Königsriese
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz
Ritter Königsriese Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 11

Pfeile
Megaritter Ritter Königliche Luftpost Infernoturm
Ritter
Königliche Luftpost Infernoturm Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Königliche Luftpost
Ritter Infernoturm Pfeile Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde
Ritter Infernoturm Kampfholz
Königsriese
Infernoturm
Ritter Königliche Luftpost Kampfholz Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Kampfholz
Infernoturm Ritter Königliche Luftpost Lakaienhorde Megaritter
Megaritter
Pfeile Königliche Luftpost Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde Infernoturm Kampfholz
Lakaienhorde Infernoturm Ritter Königliche Luftpost Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Megaritter Ritter Königliche Luftpost
Lakaienhorde Infernoturm Ritter Megaritter
Pfeile Königliche Luftpost Kampfholz Megaritter
Pfeile Königliche Luftpost Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Pfeile Königliche Luftpost
Pfeile Infernoturm Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm
Ritter Königliche Luftpost Lakaienhorde Infernoturm Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Ritter Königliche Luftpost Kampfholz Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Infernoturm Königliche Luftpost
Lakaienhorde Infernoturm Megaritter Ritter Königliche Luftpost Kampfholz
Megaritter Pfeile Königliche Luftpost Lakaienhorde Kampfholz
Infernoturm Ritter Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Königliche Luftpost Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Pfeile Ritter Königliche Luftpost Infernoturm
Pfeile Königliche Luftpost Megaritter Ritter Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Königliche Luftpost Kampfholz Ritter Megaritter
Infernoturm
Megaritter Pfeile Ritter Königliche Luftpost Lakaienhorde Kampfholz
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Königliche Luftpost Infernoturm
Königliche Luftpost Pfeile Ritter Kampfholz Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter Ritter Lakaienhorde Infernoturm Kampfholz
Megaritter Ritter Königliche Luftpost Lakaienhorde Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Königliche Luftpost Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Königliche Luftpost Lakaienhorde
Königliche Luftpost Ritter Lakaienhorde Infernoturm
Infernoturm Megaritter Ritter Königliche Luftpost Lakaienhorde
Königliche Luftpost Lakaienhorde Megaritter Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Königliche Luftpost Lakaienhorde
Megaritter Ritter Lakaienhorde Infernoturm
Megaritter Pfeile Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Megaritter Ritter Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Megaritter
Infernoturm Ritter Königliche Luftpost Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Megaritter Königliche Luftpost Lakaienhorde Infernoturm Kampfholz
Pfeile Königliche Luftpost Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde
Pfeile Ritter Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile
Ritter Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Ritter Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Megaritter

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