Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Tesla Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Hexe
Gift
Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Ritter Tesla Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Königliche Luftpost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Barbarenfass Megaritter
Königliche Luftpost
Tesla
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Hexe
Ritter Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe

Verteidigungssynergien 4 18

Pfeile
Megaritter Ritter Königliche Luftpost Tesla Barbarenfass
Ritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Pfeile Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Königliche Luftpost Tesla Barbarenfass Megaritter
Königliche Luftpost
Ritter Pfeile Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Hexe Megaritter
Tesla
Ritter Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbarenfass
Barbarenfass
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Hexe Megaritter
Hexe
Ritter Königliche Luftpost Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbarenfass Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Hexe Megaritter
Tesla Hexe Megaritter Ritter Königliche Luftpost
Tesla Hexe Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbarenfass Megaritter
Pfeile Königliche Luftpost Barbarenfass Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Hexe
Pfeile Tesla Barbarenfass Megaritter
Tesla Hexe
Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Barbarenfass Megaritter
Hexe Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Barbarenfass Megaritter
Pfeile Tesla Feuerwerkerin Königliche Luftpost Hexe
Tesla Megaritter Ritter Königliche Luftpost Hexe
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Barbarenfass Hexe
Ritter Tesla Megaritter
Königliche Luftpost Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Hexe
Pfeile Königliche Luftpost Tesla Megaritter Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Pfeile Königliche Luftpost Barbarenfass Hexe Ritter Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla
Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Barbarenfass Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Königliche Luftpost Tesla Barbarenfass Hexe
Königliche Luftpost Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter Ritter Hexe
Megaritter Ritter Königliche Luftpost Tesla Barbarenfass
Ritter Königliche Luftpost Tesla Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Hexe
Königliche Luftpost Ritter Tesla Hexe
Megaritter Ritter Königliche Luftpost Tesla
Königliche Luftpost Megaritter Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Hexe Königliche Luftpost Tesla
Megaritter Ritter Tesla Hexe
Megaritter Pfeile Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Megaritter Ritter Tesla Hexe
Feuerwerkerin Tesla Hexe Megaritter
Tesla Hexe Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbarenfass
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Barbarenfass Hexe
Pfeile Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Pfeile Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Barbarenfass Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Megaritter

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