Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Ritter Magier Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Magier Elektromagier Magieschütze
Gift
Magier Elektromagier Magieschütze
Blitz
Ritter Magier Elektromagier Magieschütze
Rakete
Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Ritter Elektromagier

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Pfeile Magier Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Magier
Ritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Magieschütze Magier Kampfholz
Kampfholz
Ritter P.E.K.K.A. Magieschütze
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Goldener Ritter
Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 14

Pfeile
Ritter P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Ritter
Elektromagier Magieschütze Pfeile Magier Kampfholz
Magier
Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Magier Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Magier Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Elektromagier
Ritter Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Ritter Kampfholz Elektromagier
Goldener Ritter
Pfeile Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magier Kampfholz Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Ritter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Magier Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magier Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Magier Pfeile Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter Magier Kampfholz Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Magier Kampfholz Ritter Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Pfeile Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Magier Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Pfeile Magier Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Pfeile Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Magier Goldener Ritter
Magier Magieschütze
Elektromagier Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Ritter Kampfholz
Magier Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magier Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magier Goldener Ritter
Elektromagier
Pfeile Ritter Magier Kampfholz Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Magier Magieschütze
Ritter Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile
Pfeile Magier Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magier Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Magier Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magier
Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze
Pfeile Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Pfeile Magier Elektromagier Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Ritter Magier Elektromagier Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magier Magieschütze
Pfeile
P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Magier

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