Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Eismagier
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Eismagier
Gift
Blasrohrkobold Eismagier
Blitz
Ritter Elitebarbaren Eismagier
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Pfeile Ritter Blasrohrkobold Eismagier Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Pfeile Ritter

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Spiegel Ritter Megaritter
Ritter
Blasrohrkobold Pfeile Elitebarbaren Kampfholz Eismagier
Elitebarbaren
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Elitebarbaren Spiegel Kampfholz Megaritter
Spiegel
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Spiegel Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter
Eismagier
Ritter
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 16

Pfeile
Spiegel Megaritter Ritter Eismagier
Ritter
Blasrohrkobold Eismagier Pfeile Kampfholz
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Elitebarbaren Spiegel Kampfholz Eismagier Megaritter
Spiegel
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Megaritter
Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Spiegel Eismagier Megaritter
Eismagier
Ritter Pfeile Blasrohrkobold Spiegel Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Spiegel Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Elitebarbaren Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Megaritter
Megaritter Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Eismagier
Elitebarbaren Ritter Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Elitebarbaren Eismagier
Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Eismagier Pfeile Ritter Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Megaritter Ritter Elitebarbaren Kampfholz Eismagier
Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Elitebarbaren Ritter Megaritter
Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Elitebarbaren
Pfeile Megaritter Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Pfeile Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Elitebarbaren
Pfeile Ritter Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Megaritter Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Eismagier
Megaritter Ritter Elitebarbaren
Megaritter Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter Ritter
Blasrohrkobold Megaritter
Elitebarbaren Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eismagier Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Elitebarbaren Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile
Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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